結果を言うと2-1-3でした

1Rエルフ××
1戦目はしゃーなし
2戦目は十手着地で頑張るも途中相手の再利用を
ワイアウッドで戻されるのを懸念して虫に歪める嘆きをうって
その後にオーダーを打たれてミスをしたのが反省でした

2Rエルフ×○○
連続エルフ勘弁してくれ
十手で綺麗にさばけました

3Rエルフ ○○

せれさんまさか仕組んでるんか???????

っていうレベルでした ホンマにやめてくれ


嘆きや槍で相手のシステム落としつつ
ある程度展開したところに大変動
こっちはエーテル・霊魂・母残してGG

4Rデッドガイ ○×―

1戦目ちょtっと相手さんの思考時間が目立った気がします
正直トップゲーで勝ち

2戦目
未練ある魂強すぎ そしてそれを打ち消すための嘆きのマナがない

3戦目
時間ギレ


5R奇跡 ××

2戦とも土地が引けなくて負け
ダブマリはキツイ しゃーない

6Rバーン ○××

3戦目母殴っていれば勝っていたのにひよってしまった
負け



ここからは新規カードの考察

まずはお前  



変位エルドラージ!!

君なんか仕事した事あるか???????????

僧侶コンボ決めてくれた???????


起動するコスト払える余裕がないです
リストラ

次に君!!

歪める嘆き!!!!


お前はよーく仕事してくれた 続投

デスタクの希望や・・・ 次は奇跡の時に頼むで・・・

さてまじめな考察

VSエルフ
パワー1が多いためシステムをソープロ4槍1嘆き2体制で
臨機応変に対応できる
破棄者で止めれない所をカバーするといった所でしょうか
ソーサリーカウンターは
主にオーダー>グリンパス>ゼニスを打ち消すため
特にオーダーは絶対に打ち消す

VSショーテル
言うまでもないショーテル打ち消す
これぐらいしか思い浮かばない

VS奇跡 
クロックが多いときの終末
または相手が調子こいてフルタップの願いか
願いはサイド後あまりうってこないので終末打消しが主かな
後は議会の採決

VSANT
ワンチャンチューター・過去打消し

VS感染
パワー1を除去

VSリア二
言うまでもなし 釣竿死になさい

VSデスタク系
今まで苦労していた
ルーンの母を除去れる
またはサイドのこちらの装備を壊す採決カウンター


ぐらいですかね


結論言うとfoil1500の価値はありました

しかし相手の不毛で無色マナ割られてでない場面が少々あって
梢を魂の洞窟にするか懸念ですね


嘆きは本当にお勧めです
全国のデスタク使いはぜひ使ってください



変位エルドラージと海門の残骸はマジでやめとけ







あ、後カドボ高槻さんエクスペディションあじゃーすあじゃーす


コメント

カーネル
カーネル
2016年1月26日22:23

こんばんは。ツイッターからリンクしました。デスタクが苦手としていたエルフを克服できる、ミラーに強くなるパーツが入ったというのは大きいですね

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