デスタク解説
2018年7月13日 Magic: The Gathering環境も変わった事なので改まって解説させていただきます
参考になれば幸いです デスタク使いの方々のね
まずデスタクの絶対に変わらない基本構築
land
平地 10~12
不毛の大地4
リシャーダの港4
karakas3
non creature
剣を鍬に4
霊気の薬瓶4
梅澤の十手1
殴打頭蓋1
火と氷の剣1(or戦争と平和の剣1)
creature
ルーンの母4
スレイベンの守護者、サリア4
石鍛冶の神秘家4
ファイレクシアの破棄者2
ちらつき鬼火3
護衛募集員2
その他フリー枠 5-8
ほぼ絶対枚数が不変である基本構築がこちらです
これから人によって変わる構築について話していきます
まずは土地編
land 基本枚数23 (土地が引きすぎる人は22にしてる人もいます)
平地 10~12
不毛の大地4
リシャーダの港4
karakas3
不毛以下は変わらないですが
メタによって基本土地を減らして以下のカードが採用されます
その理由についても解説していきます
魂の洞窟 採用枚数1~2
カウンターしてくるデッキに対してサリアを通したい
奇跡の相殺や虚空の杯を無視してキャストしたい時にとても生きるカード
ほとんどのデスタクの方が1枚は採用しております
2~3枚入れてる方はサイドに入っているオルゾフの司教をキャストする際に
黒マナを捻りだすために多く採っています
トロウケアの敷石 採用枚数1
サイド後奇跡に対して大変動を打つ際にこいつがあると
港を残した状態で平地をサーチして盤面をロックしたり
土地差をつけれる有利な点があります
奇跡が追い風である今入れてて損はない一枚
地平線の梢 採用枚数1
土地が伸びたらドロソに変わるえらい奴
しかし前環境では1点失うのが結構つらく
BUGなどの死儀礼でライフを詰めてくるデッキに対して辛かったですが
今の環境では全然いれても良さそうなカードです
ミシュラの工廠 採用枚数1
日本ではあんまり入れてる方は見ません
海外の方々が入れている印象が強いカードです
奇跡など更地にしてくるデッキに対しては強いですが
こいつの起動に使えるタイミングがないためオススメはしないですが
安いカードなので試す価値はあります
non creature 編
剣を鍬に4
霊気の薬瓶4
梅澤の十手1
殴打頭蓋1
火と氷の剣1(or戦争と平和の剣1)
ほぼ変わらない所です
これも極稀に奇跡などの白が入ってるデッキが環境に多くなった時に
赤青剣ではなく赤白剣を入れてる人がいます
僕は真の名の宿敵を抜けるために赤青推しです
creature編 (26枚)
ルーンの母4
スレイベンの守護者、サリア4
石鍛冶の神秘家4
ファイレクシアの破棄者2
ちらつき鬼火3
護衛募集員2
その他フリー枠 5-8
デスタクを語る時いっっっつも一番多いのがここ
ルーンの母4
スレイベンの守護者、サリア4
石鍛冶の神秘家4
ここは絶対と言っていいほど変わらないです
(エルドラージが流行ってた時はルーンの母3の時もありました)
ファイレクシアの破棄者2 or 3
最近死儀礼が死んだためか止めるものがなく
採用枚数2にしてる構築が多いのですが個人的には3枚欲しいカードです
置物アーティファクト グリセル PW 溶岩使い ミラーの十手
その他色々と止めるものは結構多いので減らすのはオススメしないです
夜の戦慄貼られた時の貴重なクロックである事も忘れずに
護衛募集員 2 or 3
デスタク万能サーチ君
こいつがいるから奇跡にもそんなにキツくない戦いが強いられる
奇跡戦護衛キャスト ちらつきサーチ ちらつきキャスト 護衛対象でブリンクして サーチ対象護衛で手札に抱えて流されても
攻められるようにするのは定番な動き
採用枚数は個人の好みです
早いデッキが怖いのであれば2枚かなーて印象です
ちらつき鬼火 3 or 4
こいつに関しては個別の記事を作らないといけないほど
語る事が多い
とりあえず4積みすればいいと思います 3よりは絶対4!!!!!
444444444444444444444444444444444444
フリー枠(5~8)
フリー枠はその人の個性が多く出ます
もし以下の文章を読んでこのカード採用してみたいと思われれば幸いです
2マナ域
迷宮の霊魂1~2
青デッキ絶対殺すマン
ブレストキャストからバイアルでこいつ出したらもう脳汁が止まらない
そんな経験をした方々も少ないはず
SnTでワンチャンこいつ出したらグリセルが止まって勝てた事もあります
護衛募集員でもサーチ可能
クロックも3と高めですがタフネスが1なため-修正除去に弱いのと
墓地に落ちたらタルモのサイズアップに繋がってしまうのが難点
セラの報復者 1~2
前の環境ではあんまり入ってませんでしたが
環境が変わって採用枚数が増えました
こいつに関してはわかりません あんまり使った事がないため
P/Tともに3は偉いのですが
新しく刷られた光異種でもよくない?って思いました
(基本セラアベはバイアルから出しますが
バイアルのカウンターは2より3の方が多い事もあって
あんまり採用したくないです
悔恨する僧侶 1~2
墓地対新戦力
護衛募集員でもサーチ可
これから増えるリアニや瞬唱に対してのメタカード
飛行持ちなのも偉い
これも使った事がないのでこれからに期待
3マナ編
聖域の総院長 1~2
ドロソ止める除去止める コンボカード止める
お前を殺す 最強の一枚
こいつがあるから土地単にもそこそこ有利取れるようになりました
基本はメイン1サイド1が多いです
オレスコスの王、ブリマーズ 1
アタック&ブロック時に1/1のトークンが出てくる
伝説のクリーチャー karakasで守れる
強みとしては稲妻に耐えれてヤンパイで横並びされても対抗できる所
しかしギタ調が死んだためヤンパイも死にかけで流行らない為
採用に悩まれる一枚
ミラディンの十字軍 1~2
前環境を支えてくれた最強カード
BUGに対しては無双
しかしこれも死儀礼banの影響と奇跡が流行るため抜けそうですが
1枚はいれても良さそうなカード
ヴリンの翼馬 1~2
飛んでるサリア 横並びもできるよ
青を殺したいならいれても良さげなカード
ただしタフ1なのがネック
コロンドールのマンガラ 1
護衛募集員でもサーチ可
もはや過去の遺物と思われていたマンガラコンボと言われる最強除去カード
環境的には若干遅くなるのと奇跡に対して強いカードなので
オススメの一枚
模範となる者、ダニサ・キャパシェン 死亡
理由は後述 こいつの上位互換みたいな化け物が出てきたため
光異種
こいつを語る上で謝罪があります飛ばしてもらっても構わないのです
ダニサ・キャパシェンがでた当時
これは死儀礼でライフ詰められる悲惨な現環境では
ライフゲインできて殴れて除去体制もある!と誇らしげに思ってて
ツイッターでダニサの評判をデスタクイキリオタクしてて
たまたま採用微妙だろってツイートしておりました白Wさんに喧嘩売ってしまい
大変申し訳ございませんでした
だってダニサよりつよい光異種が出てしまったから
白
コスト (1)(白)(白)
カードタイプ クリーチャー — 多相の戦士
レアリティ 神話レア
カードテキスト (白):ターン終了時まで、光異種は警戒を得る。
(白):ターン終了時まで、光異種は絆魂を得る。
(白):光異種をオーナーの手札に戻す。
(1):ターン終了時まで、光異種は+1/-1か-1/+1の修整を受ける
は?
ライフゲインできて殴れてkarakasなくても除去体制持ちとかこれマジ?
奇跡相手に永遠と殴れる
エルドラージ相手にマナさえあれば現実を砕くものを受け止めれる
しかも絶賛高騰中
意味が分かりません
ぼく個人光異種は700円が関の山のカードかなって思ってました
クッソ値上がりしててキレました
(高騰する前譲ってくれたレリブル君ゴメン)
こいつのためにこの記事書きました
なので1~2枚入れてみたら面白い動きするのでないかと思います
英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集
英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集
英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集
英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集
4マナ域
宮殿の看守 1
貴重な毎ターンドローソースだがミスった瞬間ほぼ負け確な難しいカード
特に瞬唱などのインスタントタイミング出てくるデッキには要注意
豊潤の声、シャライ 1
PW 生物 PL全部呪禁
強いので試したいカードなのだが
サーチできないので自引きしなきゃいけないのと
肝心な止めたいハンデスがもう打たれてるのがなぁってのがネックですね
テシャール 採用枚数???
採用しなくていいです
もし採用してくれたら嬉しいです
今なら死儀礼に食べられなくて済むのでぜひ
この記事書いたアホは前環境死儀礼いる事忘れて
誘発して釣ろうとした瞬間食われて
あっ・・・そっか・・・と呆然としました
メイン編はここまでです
大まかですが参考になれば幸いです 語彙力のない記事ですみません
次回暇ならサイド編書きます
参考になれば幸いです デスタク使いの方々のね
まずデスタクの絶対に変わらない基本構築
land
平地 10~12
不毛の大地4
リシャーダの港4
karakas3
non creature
剣を鍬に4
霊気の薬瓶4
梅澤の十手1
殴打頭蓋1
火と氷の剣1(or戦争と平和の剣1)
creature
ルーンの母4
スレイベンの守護者、サリア4
石鍛冶の神秘家4
ファイレクシアの破棄者2
ちらつき鬼火3
護衛募集員2
その他フリー枠 5-8
ほぼ絶対枚数が不変である基本構築がこちらです
これから人によって変わる構築について話していきます
まずは土地編
land 基本枚数23 (土地が引きすぎる人は22にしてる人もいます)
平地 10~12
不毛の大地4
リシャーダの港4
karakas3
不毛以下は変わらないですが
メタによって基本土地を減らして以下のカードが採用されます
その理由についても解説していきます
魂の洞窟 採用枚数1~2
カウンターしてくるデッキに対してサリアを通したい
奇跡の相殺や虚空の杯を無視してキャストしたい時にとても生きるカード
ほとんどのデスタクの方が1枚は採用しております
2~3枚入れてる方はサイドに入っているオルゾフの司教をキャストする際に
黒マナを捻りだすために多く採っています
トロウケアの敷石 採用枚数1
サイド後奇跡に対して大変動を打つ際にこいつがあると
港を残した状態で平地をサーチして盤面をロックしたり
土地差をつけれる有利な点があります
奇跡が追い風である今入れてて損はない一枚
地平線の梢 採用枚数1
土地が伸びたらドロソに変わるえらい奴
しかし前環境では1点失うのが結構つらく
BUGなどの死儀礼でライフを詰めてくるデッキに対して辛かったですが
今の環境では全然いれても良さそうなカードです
ミシュラの工廠 採用枚数1
日本ではあんまり入れてる方は見ません
海外の方々が入れている印象が強いカードです
奇跡など更地にしてくるデッキに対しては強いですが
こいつの起動に使えるタイミングがないためオススメはしないですが
安いカードなので試す価値はあります
non creature 編
剣を鍬に4
霊気の薬瓶4
梅澤の十手1
殴打頭蓋1
火と氷の剣1(or戦争と平和の剣1)
ほぼ変わらない所です
これも極稀に奇跡などの白が入ってるデッキが環境に多くなった時に
赤青剣ではなく赤白剣を入れてる人がいます
僕は真の名の宿敵を抜けるために赤青推しです
creature編 (26枚)
ルーンの母4
スレイベンの守護者、サリア4
石鍛冶の神秘家4
ファイレクシアの破棄者2
ちらつき鬼火3
護衛募集員2
その他フリー枠 5-8
デスタクを語る時いっっっつも一番多いのがここ
ルーンの母4
スレイベンの守護者、サリア4
石鍛冶の神秘家4
ここは絶対と言っていいほど変わらないです
(エルドラージが流行ってた時はルーンの母3の時もありました)
ファイレクシアの破棄者2 or 3
最近死儀礼が死んだためか止めるものがなく
採用枚数2にしてる構築が多いのですが個人的には3枚欲しいカードです
置物アーティファクト グリセル PW 溶岩使い ミラーの十手
その他色々と止めるものは結構多いので減らすのはオススメしないです
夜の戦慄貼られた時の貴重なクロックである事も忘れずに
護衛募集員 2 or 3
デスタク万能サーチ君
こいつがいるから奇跡にもそんなにキツくない戦いが強いられる
奇跡戦護衛キャスト ちらつきサーチ ちらつきキャスト 護衛対象でブリンクして サーチ対象護衛で手札に抱えて流されても
攻められるようにするのは定番な動き
採用枚数は個人の好みです
早いデッキが怖いのであれば2枚かなーて印象です
ちらつき鬼火 3 or 4
こいつに関しては個別の記事を作らないといけないほど
語る事が多い
とりあえず4積みすればいいと思います 3よりは絶対4!!!!!
444444444444444444444444444444444444
フリー枠(5~8)
フリー枠はその人の個性が多く出ます
もし以下の文章を読んでこのカード採用してみたいと思われれば幸いです
2マナ域
迷宮の霊魂1~2
青デッキ絶対殺すマン
ブレストキャストからバイアルでこいつ出したらもう脳汁が止まらない
そんな経験をした方々も少ないはず
SnTでワンチャンこいつ出したらグリセルが止まって勝てた事もあります
護衛募集員でもサーチ可能
クロックも3と高めですがタフネスが1なため-修正除去に弱いのと
墓地に落ちたらタルモのサイズアップに繋がってしまうのが難点
セラの報復者 1~2
前の環境ではあんまり入ってませんでしたが
環境が変わって採用枚数が増えました
こいつに関してはわかりません あんまり使った事がないため
P/Tともに3は偉いのですが
新しく刷られた光異種でもよくない?って思いました
(基本セラアベはバイアルから出しますが
バイアルのカウンターは2より3の方が多い事もあって
あんまり採用したくないです
悔恨する僧侶 1~2
墓地対新戦力
護衛募集員でもサーチ可
これから増えるリアニや瞬唱に対してのメタカード
飛行持ちなのも偉い
これも使った事がないのでこれからに期待
3マナ編
聖域の総院長 1~2
ドロソ止める除去止める コンボカード止める
お前を殺す 最強の一枚
こいつがあるから土地単にもそこそこ有利取れるようになりました
基本はメイン1サイド1が多いです
オレスコスの王、ブリマーズ 1
アタック&ブロック時に1/1のトークンが出てくる
伝説のクリーチャー karakasで守れる
強みとしては稲妻に耐えれてヤンパイで横並びされても対抗できる所
しかしギタ調が死んだためヤンパイも死にかけで流行らない為
採用に悩まれる一枚
ミラディンの十字軍 1~2
前環境を支えてくれた最強カード
BUGに対しては無双
しかしこれも死儀礼banの影響と奇跡が流行るため抜けそうですが
1枚はいれても良さそうなカード
ヴリンの翼馬 1~2
飛んでるサリア 横並びもできるよ
青を殺したいならいれても良さげなカード
ただしタフ1なのがネック
コロンドールのマンガラ 1
護衛募集員でもサーチ可
もはや過去の遺物と思われていたマンガラコンボと言われる最強除去カード
環境的には若干遅くなるのと奇跡に対して強いカードなので
オススメの一枚
模範となる者、ダニサ・キャパシェン 死亡
理由は後述 こいつの上位互換みたいな化け物が出てきたため
光異種
こいつを語る上で謝罪があります飛ばしてもらっても構わないのです
ダニサ・キャパシェンがでた当時
これは死儀礼でライフ詰められる悲惨な現環境では
ライフゲインできて殴れて除去体制もある!と誇らしげに思ってて
ツイッターでダニサの評判をデスタクイキリオタクしてて
たまたま採用微妙だろってツイートしておりました白Wさんに喧嘩売ってしまい
大変申し訳ございませんでした
だってダニサよりつよい光異種が出てしまったから
白
コスト (1)(白)(白)
カードタイプ クリーチャー — 多相の戦士
レアリティ 神話レア
カードテキスト (白):ターン終了時まで、光異種は警戒を得る。
(白):ターン終了時まで、光異種は絆魂を得る。
(白):光異種をオーナーの手札に戻す。
(1):ターン終了時まで、光異種は+1/-1か-1/+1の修整を受ける
は?
ライフゲインできて殴れてkarakasなくても除去体制持ちとかこれマジ?
奇跡相手に永遠と殴れる
エルドラージ相手にマナさえあれば現実を砕くものを受け止めれる
しかも絶賛高騰中
意味が分かりません
ぼく個人光異種は700円が関の山のカードかなって思ってました
クッソ値上がりしててキレました
(高騰する前譲ってくれたレリブル君ゴメン)
こいつのためにこの記事書きました
なので1~2枚入れてみたら面白い動きするのでないかと思います
英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集
英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集
英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集
英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集英語foil募集
4マナ域
宮殿の看守 1
貴重な毎ターンドローソースだがミスった瞬間ほぼ負け確な難しいカード
特に瞬唱などのインスタントタイミング出てくるデッキには要注意
豊潤の声、シャライ 1
PW 生物 PL全部呪禁
強いので試したいカードなのだが
サーチできないので自引きしなきゃいけないのと
肝心な止めたいハンデスがもう打たれてるのがなぁってのがネックですね
テシャール 採用枚数???
採用しなくていいです
もし採用してくれたら嬉しいです
今なら死儀礼に食べられなくて済むのでぜひ
この記事書いたアホは前環境死儀礼いる事忘れて
誘発して釣ろうとした瞬間食われて
あっ・・・そっか・・・と呆然としました
メイン編はここまでです
大まかですが参考になれば幸いです 語彙力のない記事ですみません
次回暇ならサイド編書きます
KMC&KMCIT反省 その他色々
2018年1月22日 Magic: The Gathering久しぶりのDN更新
とりあえずは二週間前と先日のKMCITの結果
マッチは覚えてないけど
負けたマッチについては覚えているので
なぜ負けたのかなどの反省についてレポして行きたいと思います
KMC6-1
一応決勝は階段で動画も残ってます
https://www.youtube.com/watch?v=fg1H95ziOB8
負けは5?6?回戦の奇跡
奇跡に関してはあまりにも練習の足りなさが特に目立った
そして何より迷宮の霊魂取っていなかったのが痛手
こいつのあるなしで大分攻め方変わってくるので
最近のKMCは赤単、BUGカラー(アルーレン、t赤)のマッチが
多いイメージで奇跡はいるっちゃいるぐらいなので
これを気に奇跡のマッチ練習せんとあかんなって思いました
結果は6-1 でオポ差で2位
KMCIT
4-1 SE1没
負けたのはどっちもアルーレン!しかも同じ人・・・・
最初に負けたのは普通にマリガンしまくった
プレイミスかと思ったのはサイド後大変動打つ時
1t待ってもよかったかもしれんなーってぐらい
結局相手の土地とシャーマン残って
こっちは土地1で止まって負け
SEは最初のゲーム
護衛募集員と破棄者キープしなかった俺が雑魚
ホンマにどつきたい
土地事故と十字軍、十手のコンボ決まるも衰微にビビリすぎて
シャーマン起動されまくって負けました
やはりアルーレン相手は破棄者とリクルーターあるなしで
大分気持ちの持ちようが違うので
ない場合はマリガンすべきだった
大会のレポはこんぐらいで今のデスタクの立ち位置
下火になってるのは間違いない
今デスタクを使う奴はホンマにマゾ ドM
コラコマ流行ってるし
コンボも頼みの綱である破棄者どかされたら一瞬で終わるし
赤単は硫黄の精霊いれてくるし
まぁ一番は装備品が息してないのが大きい
で質問にあったのが
今デスタク使う理由
特になし とりあえず頭に思い浮かんだのは
俺のファン増やしたいから
会場でデスタクの事教えてほしいファンがいたら
いつでも声かけてね^v^v^v^v^v^v^v^v^vv^v^vv^v^v^vv
はい次
赤白デスタクについて
この型自体は結構前から月の大魔術師いれて、多色メタるよ~ってコンセプトであったが
イクサラン相克の赤瞬唱モドキの登場で早速MOで5-0してた
(詳細はれるやで)
現環境での月の大魔術師は 「めちゃくちゃ強い」
さらに言えばルーンの母さえ立っていれば
衰微、クローサもビビる必要もないしね
ピアキラ夫妻もちらつきやkarakasバウンスからの出しなおしで
飛行戦力増せるのもまぁありっちゃあり
・・・相克の赤海賊いる?????????
しかもこいつよーみたら追放したターンしか無理やんけ!
(知らんかった)
追放して良さげな呪文あげると
青:ブレスト ポンダー
白:ソープロ 議会の採決
赤:稲妻
緑:なし
黒:リアニ呪文 ハンデス、除去スペル
多色:衰微 コラコマ
ぐらい? 使い所難しすぎるし
土地縛る関係であんまり素だししたくないし
ほぼバイアル依存すぎるのが難点
これから外人MOプレイヤーに期待するしかない
ぐらいですかね
デスタクは確かに今キツイがしっかり勝ってるんで
デスタクプレイヤーのみなさん頑張ってください!
次のKMCは別のデッキ使います
とりあえずは二週間前と先日のKMCITの結果
マッチは覚えてないけど
負けたマッチについては覚えているので
なぜ負けたのかなどの反省についてレポして行きたいと思います
KMC6-1
一応決勝は階段で動画も残ってます
https://www.youtube.com/watch?v=fg1H95ziOB8
負けは5?6?回戦の奇跡
奇跡に関してはあまりにも練習の足りなさが特に目立った
そして何より迷宮の霊魂取っていなかったのが痛手
こいつのあるなしで大分攻め方変わってくるので
最近のKMCは赤単、BUGカラー(アルーレン、t赤)のマッチが
多いイメージで奇跡はいるっちゃいるぐらいなので
これを気に奇跡のマッチ練習せんとあかんなって思いました
結果は6-1 でオポ差で2位
KMCIT
4-1 SE1没
負けたのはどっちもアルーレン!しかも同じ人・・・・
最初に負けたのは普通にマリガンしまくった
プレイミスかと思ったのはサイド後大変動打つ時
1t待ってもよかったかもしれんなーってぐらい
結局相手の土地とシャーマン残って
こっちは土地1で止まって負け
SEは最初のゲーム
護衛募集員と破棄者キープしなかった俺が雑魚
ホンマにどつきたい
土地事故と十字軍、十手のコンボ決まるも衰微にビビリすぎて
シャーマン起動されまくって負けました
やはりアルーレン相手は破棄者とリクルーターあるなしで
大分気持ちの持ちようが違うので
ない場合はマリガンすべきだった
大会のレポはこんぐらいで今のデスタクの立ち位置
下火になってるのは間違いない
今デスタクを使う奴はホンマにマゾ ドM
コラコマ流行ってるし
コンボも頼みの綱である破棄者どかされたら一瞬で終わるし
赤単は硫黄の精霊いれてくるし
まぁ一番は装備品が息してないのが大きい
で質問にあったのが
今デスタク使う理由
特になし とりあえず頭に思い浮かんだのは
俺のファン増やしたいから
会場でデスタクの事教えてほしいファンがいたら
いつでも声かけてね^v^v^v^v^v^v^v^v^vv^v^vv^v^v^vv
はい次
赤白デスタクについて
この型自体は結構前から月の大魔術師いれて、多色メタるよ~ってコンセプトであったが
イクサラン相克の赤瞬唱モドキの登場で早速MOで5-0してた
(詳細はれるやで)
現環境での月の大魔術師は 「めちゃくちゃ強い」
さらに言えばルーンの母さえ立っていれば
衰微、クローサもビビる必要もないしね
ピアキラ夫妻もちらつきやkarakasバウンスからの出しなおしで
飛行戦力増せるのもまぁありっちゃあり
・・・相克の赤海賊いる?????????
しかもこいつよーみたら追放したターンしか無理やんけ!
(知らんかった)
追放して良さげな呪文あげると
青:ブレスト ポンダー
白:ソープロ 議会の採決
赤:稲妻
緑:なし
黒:リアニ呪文 ハンデス、除去スペル
多色:衰微 コラコマ
ぐらい? 使い所難しすぎるし
土地縛る関係であんまり素だししたくないし
ほぼバイアル依存すぎるのが難点
これから外人MOプレイヤーに期待するしかない
ぐらいですかね
デスタクは確かに今キツイがしっかり勝ってるんで
デスタクプレイヤーのみなさん頑張ってください!
次のKMCは別のデッキ使います
KMC
2017年9月24日 Magic: The Gatheringデッキが遂に全部光ったのでデスタク
4c ○〇 土地サリアハメ
奇跡 〇〇 僧院長ガン刺さり
感染 ×〇×クソ雑魚プレミ
lands ×〇× うんこ
アルーレン ×〇〇 なんか勝った
バント撤退コンボ 〇〇 土地ハメ
4-2 そこそこ
感染はビビリすぎたので
もうちょっと攻めたプレイしたほうがよかったイメージ
FF13ゲームシステムと音楽以外はゴミ
パルスのファルシのルシがパージでコクーン
日本語で喋れ
KMCでFF13ガッツリやってる人とか?
まぁ?いないし こんなチラシの裏に書いてるオナニー記事とか見ないでしょ^^
4c ○〇 土地サリアハメ
奇跡 〇〇 僧院長ガン刺さり
感染 ×〇×クソ雑魚プレミ
lands ×〇× うんこ
アルーレン ×〇〇 なんか勝った
バント撤退コンボ 〇〇 土地ハメ
4-2 そこそこ
感染はビビリすぎたので
もうちょっと攻めたプレイしたほうがよかったイメージ
FF13ゲームシステムと音楽以外はゴミ
パルスのファルシのルシがパージでコクーン
日本語で喋れ
KMCでFF13ガッツリやってる人とか?
まぁ?いないし こんなチラシの裏に書いてるオナニー記事とか見ないでしょ^^
KMC
2017年7月17日 Magic: The Gathering土曜のやつはデスタク結果は惨敗レポすら書く気失せる
護衛募集員があるとはいえトップのブレ幅が大きすぎる日だったのと
サイドチャリス正直いらなさすぎる印象しかなかった
逆に古の墳墓は使ってて感触よかったですね
ここ最近勝てなさ過ぎてデッキ変えて気分転換しないと
そろそろ人格崩壊しかけてたので
土曜の夜SBTさんに凸ってデッキ貸してくださいとお願いし
さらにこのアホ 翌日リストこれにしたいですとわがままを言い出した
しかしこんなアホの言い分をしっかり守って
デッキを完成させ貸してくれたSBTさんに感謝
これはTOP8入らないとやばいなって事で
グリコンを初めて握り締めいざ大会へ
ちなみにレシピはdomeさんのもろパクり
サイドの悪魔の布告が
カードボックス高槻店さんに売っていなかった
(正直アモンケットトレジャー買うつもりだった)
ので毒の濁流とラストホープにしてます
1回戦 コダイラさん 赤単ハゾレト ×○○
1戦目 1tチャリスX=1 手札5枚腐って負け
2,3戦目なんとか裁いて勝ち
正直序盤裁いて耐え切るゲームの印象
それにしてもこのデッキハゾレト除去れないんだが(悪魔の布告ないため)
2回戦 青黒リアニ ○×○
1戦目はリアニをハンデスしまくってアンコウで勝ち
2戦目はメンター処理できず なんか苦悶の触手とんできて負け
3戦目 土地3あるのに動いてないのと見ると
相手白マナなくてメンターが出せずに手札の果敢誘発も抱えてる読みで
セラピーうってメンター指定して当たったいいものの
よく見たらリアニメイトあって
そっからメンターリアニから盤面固まるもアンコウで押し切って勝ち
3回戦 アルーレン ○○
特になし 1tギタ調 セラピー 2tヤンパイ ギタ調 セラピーFB強すぎ
4回戦 デスタク ○○
FoW全抜きで爆薬や除去で全部捌ききるプランで行ったら綺麗に勝てた
5回戦Ant バンぴぃちゃん ○○
だからハンデスとカウンター強すぎ
6回戦 エウレカ イワサキさん ○×○
メインはFowうちまくって勝ってました
2戦目 なにサイドいれてくるんかなーって呑気に構えてたら
力戦初手張られてハンデスもろもろ腐って負け
3戦目 初手力戦からの2t母性樹で死を覚悟したが3枚目の土地が引けず勝ち
このマッチは稲妻全抜きするべきでした 猛省
7回戦 もりしーさん××
キープがあまりよくなかった感はある
迷ったら青でもマリガンするべきと感じた
巣穴ルートでやられたので爆薬は1枚追加でいれるべきだったと猛省
サイドインアウトがよーわからんかったので今度domeさんに聞こうって思います
結果6-1 オポ差で優勝
なんかカードボックス高槻でしか優勝した事ない
まだまだ使いこなせてない所があったのでどんどん練習したいと思います
SBTさんありがとうございます byウルトラマンシャック
護衛募集員があるとはいえトップのブレ幅が大きすぎる日だったのと
サイドチャリス正直いらなさすぎる印象しかなかった
逆に古の墳墓は使ってて感触よかったですね
ここ最近勝てなさ過ぎてデッキ変えて気分転換しないと
そろそろ人格崩壊しかけてたので
土曜の夜SBTさんに凸ってデッキ貸してくださいとお願いし
さらにこのアホ 翌日リストこれにしたいですとわがままを言い出した
しかしこんなアホの言い分をしっかり守って
デッキを完成させ貸してくれたSBTさんに感謝
これはTOP8入らないとやばいなって事で
グリコンを初めて握り締めいざ大会へ
ちなみにレシピはdomeさんのもろパクり
サイドの悪魔の布告が
カードボックス高槻店さんに売っていなかった
(正直アモンケットトレジャー買うつもりだった)
ので毒の濁流とラストホープにしてます
1回戦 コダイラさん 赤単ハゾレト ×○○
1戦目 1tチャリスX=1 手札5枚腐って負け
2,3戦目なんとか裁いて勝ち
正直序盤裁いて耐え切るゲームの印象
それにしてもこのデッキハゾレト除去れないんだが(悪魔の布告ないため)
2回戦 青黒リアニ ○×○
1戦目はリアニをハンデスしまくってアンコウで勝ち
2戦目はメンター処理できず なんか苦悶の触手とんできて負け
3戦目 土地3あるのに動いてないのと見ると
相手白マナなくてメンターが出せずに手札の果敢誘発も抱えてる読みで
セラピーうってメンター指定して当たったいいものの
よく見たらリアニメイトあって
そっからメンターリアニから盤面固まるもアンコウで押し切って勝ち
3回戦 アルーレン ○○
特になし 1tギタ調 セラピー 2tヤンパイ ギタ調 セラピーFB強すぎ
4回戦 デスタク ○○
FoW全抜きで爆薬や除去で全部捌ききるプランで行ったら綺麗に勝てた
5回戦Ant バンぴぃちゃん ○○
だからハンデスとカウンター強すぎ
6回戦 エウレカ イワサキさん ○×○
メインはFowうちまくって勝ってました
2戦目 なにサイドいれてくるんかなーって呑気に構えてたら
力戦初手張られてハンデスもろもろ腐って負け
3戦目 初手力戦からの2t母性樹で死を覚悟したが3枚目の土地が引けず勝ち
このマッチは稲妻全抜きするべきでした 猛省
7回戦 もりしーさん××
キープがあまりよくなかった感はある
迷ったら青でもマリガンするべきと感じた
巣穴ルートでやられたので爆薬は1枚追加でいれるべきだったと猛省
サイドインアウトがよーわからんかったので今度domeさんに聞こうって思います
結果6-1 オポ差で優勝
なんかカードボックス高槻でしか優勝した事ない
まだまだ使いこなせてない所があったのでどんどん練習したいと思います
SBTさんありがとうございます byウルトラマンシャック
Death & Taxes vs Lands
2017年7月13日 Magic: The Gatheringパクッてみただけ!
俺みたいなチンパンジーがチラシの裏に書いた文章より
結果残してる天才最強のLands使いがちゃんと書いた記事みたければここ
http://deisutannyayo.diarynote.jp/201707132229129331/
まず 相性
無理に決まってんだろ
Landsの記事では7:3でLandsが有利て書いてますが
デスタク側からすれば8.5 : 1.5 ぐらい キツイ
では基本的な負け筋の紹介
1,karakasない時のエンドマリッドメイジでゲームエンド
2,罰する火でこちらのクリーチャー戦法を否定
(さらに溶鉄の渦があるとルーン母複数いないとほぼゲームエンド)
基本的には上記の2点です
そしてこの負け筋にいたってしまう原因としては
1土地嵌め戦法で手札の3コスクリーチャーがゴミ札になったり
横に広げたい盤面なのに1アクションしかできない
2イスの迷路やタバナクル、リシャポでこちらの動きを阻害して
Lands側のペースにもっていかれる
3ルーンの母or僧院長がいない盤面
(例外1,2t目ブン周りからのデプス これはしゃーない)
この3点になります
1、2に関してはバイアルがあれば解決ですが
バイアルがあっても土地を縛る手段がなければ
カウンター貯めてる間に相手のペースに飲まれて負け
3のルーンの母と僧院長は護衛募集員でサーチしてくるも
出すタイミング間違えれば一瞬で処理されます
特に僧院長 罰する火止めたからといって溶鉄の渦やDrop of Honeyに注意!
メイン戦に関して一言
運
はい
サイドinをあげると
追加僧院長 ソープロの変わりに流刑の道
安らかなる眠り(or 外科的摘出、フェアリーの忌み子)
大変動 or 4マナZENギデオン
後は好みで宮殿の看守も良さげです
サイド後は墓地対キープで相手の動き邪魔しつつ
クリーチャーでバシバシ
相手が調子こいて土地並べまくったら大変動で一気に逆転する
ぐらいです
以上になりますが ここで書いてる事の上位互換がこちらになるんで
こんな記事読むぐらいならこっちを読んでください
http://deisutannyayo.diarynote.jp/201707132229129331/
俺みたいなチンパンジーがチラシの裏に書いた文章より
結果残してる天才最強のLands使いがちゃんと書いた記事みたければここ
http://deisutannyayo.diarynote.jp/201707132229129331/
まず 相性
無理に決まってんだろ
Landsの記事では7:3でLandsが有利て書いてますが
デスタク側からすれば8.5 : 1.5 ぐらい キツイ
では基本的な負け筋の紹介
1,karakasない時のエンドマリッドメイジでゲームエンド
2,罰する火でこちらのクリーチャー戦法を否定
(さらに溶鉄の渦があるとルーン母複数いないとほぼゲームエンド)
基本的には上記の2点です
そしてこの負け筋にいたってしまう原因としては
1土地嵌め戦法で手札の3コスクリーチャーがゴミ札になったり
横に広げたい盤面なのに1アクションしかできない
2イスの迷路やタバナクル、リシャポでこちらの動きを阻害して
Lands側のペースにもっていかれる
3ルーンの母or僧院長がいない盤面
(例外1,2t目ブン周りからのデプス これはしゃーない)
この3点になります
1、2に関してはバイアルがあれば解決ですが
バイアルがあっても土地を縛る手段がなければ
カウンター貯めてる間に相手のペースに飲まれて負け
3のルーンの母と僧院長は護衛募集員でサーチしてくるも
出すタイミング間違えれば一瞬で処理されます
特に僧院長 罰する火止めたからといって溶鉄の渦やDrop of Honeyに注意!
メイン戦に関して一言
運
はい
サイドinをあげると
追加僧院長 ソープロの変わりに流刑の道
安らかなる眠り(or 外科的摘出、フェアリーの忌み子)
大変動 or 4マナZENギデオン
後は好みで宮殿の看守も良さげです
サイド後は墓地対キープで相手の動き邪魔しつつ
クリーチャーでバシバシ
相手が調子こいて土地並べまくったら大変動で一気に逆転する
ぐらいです
以上になりますが ここで書いてる事の上位互換がこちらになるんで
こんな記事読むぐらいならこっちを読んでください
http://deisutannyayo.diarynote.jp/201707132229129331/
KMC併催
2017年6月4日 Magic: The GatheringANT
UR
デスタク
アルーレン
ジャンド
エルドラージ
やったかな?勝ったのはANTとジャンド
ANTのサイド変更で平地1枚抜いて回してみたが違和感なかったのでしばらくやってみます
目立ったプレミとキープもなかったため しゃーないかなーって思う1日でした
別のデッキ使うか悩んでますが奇跡か汚物以下のゴミ使うか悩んでます
UR
デスタク
アルーレン
ジャンド
エルドラージ
やったかな?勝ったのはANTとジャンド
ANTのサイド変更で平地1枚抜いて回してみたが違和感なかったのでしばらくやってみます
目立ったプレミとキープもなかったため しゃーないかなーって思う1日でした
別のデッキ使うか悩んでますが奇跡か汚物以下のゴミ使うか悩んでます
KMC
2017年5月14日 Magic: The Gathering使ったのはエスパーデスタク
結果はうんこでした
それにいつもはデスタク使ってるのに
今日はエスパーなんですかーって言う初見殺しそこそこできたので満足
後顔でデッキバレはしゃーないけど
とうとうKu’zから裏切り者が出て柳澤流に行った奴がいて
さっそくデッキチクってたらしく
そいつは運よく当たって メインは運ゲーでサイド後は
プレミで負けそうな所を
トップ青霊波?(水流波)で解決してご満悦
あと予想外の面子とチーム組ませていただいたので
チーレガがんばります
茶番
YA NA GI SA WA RYU ぶっっっ倒す
次デスタク握った時に全員倒すから覚悟しろ(宣戦布告)
神妙に震えて待て
あっ師範は何卒がんばってください
門下生は全員処刑します
結果はうんこでした
それにいつもはデスタク使ってるのに
今日はエスパーなんですかーって言う初見殺しそこそこできたので満足
後顔でデッキバレはしゃーないけど
とうとうKu’zから裏切り者が出て柳澤流に行った奴がいて
さっそくデッキチクってたらしく
そいつは運よく当たって メインは運ゲーでサイド後は
プレミで負けそうな所を
トップ青霊波?(水流波)で解決してご満悦
あと予想外の面子とチーム組ませていただいたので
チーレガがんばります
茶番
YA NA GI SA WA RYU ぶっっっ倒す
次デスタク握った時に全員倒すから覚悟しろ(宣戦布告)
神妙に震えて待て
あっ師範は何卒がんばってください
門下生は全員処刑します
CBO
2017年5月8日 Magic: The Gathering コメント (1)行ってきました
デッキはANTとエルフが多そうなのでメインエーテル搭載型デスタク
結果は6-2でした
当たったデッキは以下
青黒リアニ×
BGデプス(ニワさん)
BGデプス
デスタク(思いっきり身内でしかも調整仲間のセキさん)
URデルバー
エルタク
ジャンド×
ゴブスト
反省点としてはリアニ相手は忌み子引くまでマリガンでもよかったかなーて思ったのと
相手がもうファッティ釣ったらサリア出さずに1マナで除去は打てるようにする所でした
ジャンドは今回サイドにギデオンorナヒリ取っていなかったため
勝ちはあげるようなもんだったので致し方なし
うまぶりポイントはエルタク戦で
相手がサイドの封じ込める僧侶に対して
こっちはそれを逆手にとってちらつき鬼火でどんどん相手のクリーチャーを飛ばしまくった所ですかね
正直変位ドラージと僧侶並んだ時は焦りました
さて今回 回したレシピを振り返ります
ルーン母4
サリア4
石鍛冶4
破棄者3
エーテル2
護衛募集員2
僧院長2
ちらつき3
ミラクル1
3マナサリア1
ソープロ4
バイアル4
装備品3セット
土地はいつもの4 4 3 不・港・K
敷石1
梢1
洞窟1
後平地9
サイド
議会の採決2 パス2 RIP2 忌み子2
僧侶1 エーテル1 弁論1 浄化の印章1
針1 万力鎖1 ミラクル1
まず
メイン エーテルいる??????
青はいっていないデッキ(エルフ除く)に対してやっぱあんまり仕事してくれない
やっぱりこれでした ホンマに
かと言ってエルフにそのままメインあげるのも癪なんで難しい所です
エルフにはもうサイドからガンガンに対策する方が吉と判断しました
次に
ジャンドとやってると全体的なカードパワーが足りず押し負ける!
これが一番感じました
デスタクはどこかでロックしきれない部分が絶対あるので
それをパワーカードで抑えきる事を今回意識していませんでした
メタメタメタ ANTANTエルフエルフこればっかり目がいってしまい
結果はエルフあんまりいなくてデルバーが蔓延してました
そして護衛募集員を減らしたこれもあまりよくなかった
今大会で6回以上はここで募集員引ければ
色々アクセスできて完全にロック出来たり石鍛冶で圧力かけれるのに・・ってタイミングは多かったです
護衛募集員は3が良さそう 最悪チャンプブロッカーにも使えますしね
宮殿の看守
こいつが一番難しい
ANTやエルフ・コンボに対してはマグロだが
最悪デルバーの除去にも使えるし
なにより結構この環境インスタントタイミングでクリーチャーがでてきて統治権を取られるってこと少ないでもしかしたら入れててよかったかもしれない?と思いました
しかし統治権を取られたリスクが高すぎるのとネメシスが流行ってるため様子見
サイドのPW
ギデオン0能力連打でも強く
最悪全体-1/-1修正に対して奥義で対応できるというバケモン
こいつはやっぱいるなぁ・・・って思いました 前環境の大変動と交換しましょう
5マナナヒリ
結構デスタクで採用されていないので
出てきたら結構相手をびびらせそうと思っているカード
グリデルの粉々・コラコマやエスパーの解呪で落ちた装備品を回収したりしたい
ギデオン2枚取るか ナヒリと散らすか悩み所
これらを踏まえて改良レシピがこれ
ルーン母4
サリア4
石鍛冶4
破棄者3
迷宮の霊魂1
護衛募集員3
僧院長2
ちらつき3
ミラクル1
3マナサリア1
ソープロ4
バイアル4
装備品3セット
土地はいつもの4 4 3 不・港・K
敷石1
梢1
洞窟1
後平地9
サイド
議会の採決2 パス2 RIP2 忌み子2
僧侶1 エーテル2 浄化の印章1
万力鎖1 ギデオン2
サイドで消えたのはミラクルと針
針は土地単のith止めるようなんで別にもういらんかなって感じで抜きました
眠いんでとりあえずこれで終わります
コメントがあればtwiでりぷしたらお返事早めに返します
デッキはANTとエルフが多そうなのでメインエーテル搭載型デスタク
結果は6-2でした
当たったデッキは以下
青黒リアニ×
BGデプス(ニワさん)
BGデプス
デスタク(思いっきり身内でしかも調整仲間のセキさん)
URデルバー
エルタク
ジャンド×
ゴブスト
反省点としてはリアニ相手は忌み子引くまでマリガンでもよかったかなーて思ったのと
相手がもうファッティ釣ったらサリア出さずに1マナで除去は打てるようにする所でした
ジャンドは今回サイドにギデオンorナヒリ取っていなかったため
勝ちはあげるようなもんだったので致し方なし
うまぶりポイントはエルタク戦で
相手がサイドの封じ込める僧侶に対して
こっちはそれを逆手にとってちらつき鬼火でどんどん相手のクリーチャーを飛ばしまくった所ですかね
正直変位ドラージと僧侶並んだ時は焦りました
さて今回 回したレシピを振り返ります
ルーン母4
サリア4
石鍛冶4
破棄者3
エーテル2
護衛募集員2
僧院長2
ちらつき3
ミラクル1
3マナサリア1
ソープロ4
バイアル4
装備品3セット
土地はいつもの4 4 3 不・港・K
敷石1
梢1
洞窟1
後平地9
サイド
議会の採決2 パス2 RIP2 忌み子2
僧侶1 エーテル1 弁論1 浄化の印章1
針1 万力鎖1 ミラクル1
まず
メイン エーテルいる??????
青はいっていないデッキ(エルフ除く)に対してやっぱあんまり仕事してくれない
やっぱりこれでした ホンマに
かと言ってエルフにそのままメインあげるのも癪なんで難しい所です
エルフにはもうサイドからガンガンに対策する方が吉と判断しました
次に
ジャンドとやってると全体的なカードパワーが足りず押し負ける!
これが一番感じました
デスタクはどこかでロックしきれない部分が絶対あるので
それをパワーカードで抑えきる事を今回意識していませんでした
メタメタメタ ANTANTエルフエルフこればっかり目がいってしまい
結果はエルフあんまりいなくてデルバーが蔓延してました
そして護衛募集員を減らしたこれもあまりよくなかった
今大会で6回以上はここで募集員引ければ
色々アクセスできて完全にロック出来たり石鍛冶で圧力かけれるのに・・ってタイミングは多かったです
護衛募集員は3が良さそう 最悪チャンプブロッカーにも使えますしね
宮殿の看守
こいつが一番難しい
ANTやエルフ・コンボに対してはマグロだが
最悪デルバーの除去にも使えるし
なにより結構この環境インスタントタイミングでクリーチャーがでてきて統治権を取られるってこと少ないでもしかしたら入れててよかったかもしれない?と思いました
しかし統治権を取られたリスクが高すぎるのとネメシスが流行ってるため様子見
サイドのPW
ギデオン0能力連打でも強く
最悪全体-1/-1修正に対して奥義で対応できるというバケモン
こいつはやっぱいるなぁ・・・って思いました 前環境の大変動と交換しましょう
5マナナヒリ
結構デスタクで採用されていないので
出てきたら結構相手をびびらせそうと思っているカード
グリデルの粉々・コラコマやエスパーの解呪で落ちた装備品を回収したりしたい
ギデオン2枚取るか ナヒリと散らすか悩み所
これらを踏まえて改良レシピがこれ
ルーン母4
サリア4
石鍛冶4
破棄者3
迷宮の霊魂1
護衛募集員3
僧院長2
ちらつき3
ミラクル1
3マナサリア1
ソープロ4
バイアル4
装備品3セット
土地はいつもの4 4 3 不・港・K
敷石1
梢1
洞窟1
後平地9
サイド
議会の採決2 パス2 RIP2 忌み子2
僧侶1 エーテル2 浄化の印章1
万力鎖1 ギデオン2
サイドで消えたのはミラクルと針
針は土地単のith止めるようなんで別にもういらんかなって感じで抜きました
眠いんでとりあえずこれで終わります
コメントがあればtwiでりぷしたらお返事早めに返します
KMC
2017年4月9日 Magic: The Gathering出れたので 結果は6-1
負けたのはtinfinsでなぜ負けたのかもわかる試合だったので戒めが必要
みすてぃかさんエルドラージにも当たったがこの時が一番プレミ激しく
キツイマッチアップの時こそ広く盤面を見て、
勝てる可能性を拾っていく必要があると感じました
以下レシピ
Main
4 《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
1 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
3 《ルーンの母/Mother of Runes》
1 《宮殿の看守/Palace Jailer》
3 《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3 《護衛募集員/Recruiter of the Guard》
2 《聖域の僧院長/Sanctum Prelate》
1 《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1 《異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4 《霊気の薬瓶/AEther Vial》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
1 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1 《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
1 《地平線の梢/Horizon Canopy》
3 《カラカス/Karakas》
8 《平地/Plains》
4 《リシャーダの港/Rishadan Port》
4 《不毛の大地/Wasteland》
Side
1 《封じ込める僧侶/Containment Priest》
2 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1 《流刑への道/Path to Exile》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《大変動/Cataclysm》
2 《議会の採決/Council’s Judgment》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1 《浄化の印章/Seal of Cleansing》
1 《万力鎖/Manriki-Gusari》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
1 《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
負けたのはtinfinsでなぜ負けたのかもわかる試合だったので戒めが必要
みすてぃかさんエルドラージにも当たったがこの時が一番プレミ激しく
キツイマッチアップの時こそ広く盤面を見て、
勝てる可能性を拾っていく必要があると感じました
以下レシピ
Main
4 《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
1 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
3 《ルーンの母/Mother of Runes》
1 《宮殿の看守/Palace Jailer》
3 《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3 《護衛募集員/Recruiter of the Guard》
2 《聖域の僧院長/Sanctum Prelate》
1 《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1 《異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4 《霊気の薬瓶/AEther Vial》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
1 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1 《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
1 《地平線の梢/Horizon Canopy》
3 《カラカス/Karakas》
8 《平地/Plains》
4 《リシャーダの港/Rishadan Port》
4 《不毛の大地/Wasteland》
Side
1 《封じ込める僧侶/Containment Priest》
2 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1 《流刑への道/Path to Exile》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《大変動/Cataclysm》
2 《議会の採決/Council’s Judgment》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1 《浄化の印章/Seal of Cleansing》
1 《万力鎖/Manriki-Gusari》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
1 《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
スタン記録
2017年2月15日 Magic: The Gatheringゲームデー
1日目3-1からの3-0
2日目3-0 idからの2-0 決勝暗黒皇帝とid
晴れる屋スタン
月曜2-1 負けはマナフラとスクリューでマリガンしまくった
火曜2-1 3-0 負けはドレッジ
あまりやっていないマッチなためデッキの攻め方が曖昧なのとプレミが多かった猛省
現在勝ち越して調子がいい 用事でPPTQとかいけないのが悲C
1日目3-1からの3-0
2日目3-0 idからの2-0 決勝暗黒皇帝とid
晴れる屋スタン
月曜2-1 負けはマナフラとスクリューでマリガンしまくった
火曜2-1 3-0 負けはドレッジ
あまりやっていないマッチなためデッキの攻め方が曖昧なのとプレミが多かった猛省
現在勝ち越して調子がいい 用事でPPTQとかいけないのが悲C
チームレガシー
2016年12月19日 Magic: The Gatheringチーム:糞高校さんチーム
らっきょ(D&T)←これ
らっきょ(SCARLET SPECIAL)
らっきょ(ANT)
KMCチーレガでは俺のコスプレが5人もいました
しかも優勝チームは俺のコスプレしたチームです
戦績は3-2
チームは2-3
1戦目エルドラージ 村長さん
メインはブンされて負け
サイドは直前で構築を変えたおかげで3マナサリアめちゃきいて勝ち
チームも勝ち
2戦目エルドラージ
1Rライフ2まで追い詰められた
難題1 現実2で死にかけたが
ミラクル十手装備と2マナサリアバイアル3からちらつきでスマッシャーちらついて
もう1体はサリアとちらつきで相打ちして
難題は先制攻撃で十手誘発でミラクルパンプと難題にマイナス修正で
先制タイミングでミラクルと難題を殺させず2回目の十手誘発をさせるようにプレイし
そっから一気にまくって勝ち チームメンバーからやるやんと言われました
2R目も3マナサリア刺さって勝ち
3戦目赤黒リアニ
赤タイタン釣られて負けかけるが4マナまで伸びて看守が間に合って勝ち
2RもRIPで勝ち
4戦目 yekcatさん 土地単
ヴァンピィちゃんの負け負けーッ!!
真面目に言うとメイン溶鉄の渦に負け
2R はなんとか看守でアド稼いで勝つけど
3RはDD決まって負け
5戦目 仏さん 赤黒リアニ
どうせデルバーやろ^^って思って初手キープした
その瞬間 横にいたはるかすさんが感染使ってる事に気づいて
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ってなってボロ負けしました
KMCITいけたらいいな^^
らっきょ(D&T)←これ
らっきょ(SCARLET SPECIAL)
らっきょ(ANT)
KMCチーレガでは俺のコスプレが5人もいました
しかも優勝チームは俺のコスプレしたチームです
戦績は3-2
チームは2-3
1戦目エルドラージ 村長さん
メインはブンされて負け
サイドは直前で構築を変えたおかげで3マナサリアめちゃきいて勝ち
チームも勝ち
2戦目エルドラージ
1Rライフ2まで追い詰められた
難題1 現実2で死にかけたが
ミラクル十手装備と2マナサリアバイアル3からちらつきでスマッシャーちらついて
もう1体はサリアとちらつきで相打ちして
難題は先制攻撃で十手誘発でミラクルパンプと難題にマイナス修正で
先制タイミングでミラクルと難題を殺させず2回目の十手誘発をさせるようにプレイし
そっから一気にまくって勝ち チームメンバーからやるやんと言われました
2R目も3マナサリア刺さって勝ち
3戦目赤黒リアニ
赤タイタン釣られて負けかけるが4マナまで伸びて看守が間に合って勝ち
2RもRIPで勝ち
4戦目 yekcatさん 土地単
ヴァンピィちゃんの負け負けーッ!!
真面目に言うとメイン溶鉄の渦に負け
2R はなんとか看守でアド稼いで勝つけど
3RはDD決まって負け
5戦目 仏さん 赤黒リアニ
どうせデルバーやろ^^って思って初手キープした
その瞬間 横にいたはるかすさんが感染使ってる事に気づいて
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ってなってボロ負けしました
KMCITいけたらいいな^^
ショーダウンスタン
2016年12月12日 Magic: The Gathering3回戦しかないけど練習はし得
みんながレガシー行ってる中
バイトのためショーダウンに連れて行ってもらいました
デッキは青赤コン
1回戦 赤緑エネルギー
1Rは土地が2で止まって予期うつも土地みつからずボコボコ
2,3Rは序盤除去で捌きまくって勝ち
2回戦ドレッジ(身内)
1戦目はボコボコにされました
2tたかりやがめちゃめちゃきつい・・・
たかりや入ってるデッキはサイドから本番
2Rは相手マナフラで3Rも綺麗に捌ききって勝ち
内心冷や冷やしたけど
粗暴な排除がいい仕事してるなーと感じました
サイドにもう1枚増やしたい
3回戦ティムールエルドラージ(身内)
まぁIDですけど 一応しました
土地伸ばして追跡者でアド稼いだり
ウギンの聖域からタコサーチしまくって最後はエムラで勝ちみたいなデッキです
1Rエムラ捌ききれず負け
2R,3R即時却下決まって 氷の中の存在も引っくり返って勝ち
3-0でパックはマナヴォルト出てハッピー
回してた感じ
やはりマスカンの見極め方がどうしても練習量いるなーって感じました
でもtier1にいるデッキはなんとか勝てそうなので
黒赤アグロとか序盤ガン攻めのデッキをどう対処していくかが重要かなってー
思いました
みんながレガシー行ってる中
バイトのためショーダウンに連れて行ってもらいました
デッキは青赤コン
1回戦 赤緑エネルギー
1Rは土地が2で止まって予期うつも土地みつからずボコボコ
2,3Rは序盤除去で捌きまくって勝ち
2回戦ドレッジ(身内)
1戦目はボコボコにされました
2tたかりやがめちゃめちゃきつい・・・
たかりや入ってるデッキはサイドから本番
2Rは相手マナフラで3Rも綺麗に捌ききって勝ち
内心冷や冷やしたけど
粗暴な排除がいい仕事してるなーと感じました
サイドにもう1枚増やしたい
3回戦ティムールエルドラージ(身内)
まぁIDですけど 一応しました
土地伸ばして追跡者でアド稼いだり
ウギンの聖域からタコサーチしまくって最後はエムラで勝ちみたいなデッキです
1Rエムラ捌ききれず負け
2R,3R即時却下決まって 氷の中の存在も引っくり返って勝ち
3-0でパックはマナヴォルト出てハッピー
回してた感じ
やはりマスカンの見極め方がどうしても練習量いるなーって感じました
でもtier1にいるデッキはなんとか勝てそうなので
黒赤アグロとか序盤ガン攻めのデッキをどう対処していくかが重要かなってー
思いました
エタパ
2016年12月4日 Magic: The Gathering コメント (3)いつものデッキで
1戦目 bye 後半期最初のKMCで優勝してたんでおいしい
2戦目 BUGカス ○○
2戦ともこっちがマウントを取って勝ち
2戦共通して言えるのは石鍛冶が通ってバター着地まで行けた事ですかね
加えて2Rこっちがバター火氷装備を見てブレストでディード探して
安堵していた所にギデオンが着地して
ギデオンはディードで飛ばせなくて絶望して勝ちました
3戦目 感染 はるかすさん ×○○
1Rはマリガンしてこれ以上マリガンしたら
事故って負けるハンドと判断し欲張らずキープしましたが
鳥インフルになって負けました
2Rは針を墨蛾に指定した所に墨蛾3枚引いてしまい対処できずに勝ち
3Rは相手トリマリしてこっちはサイドカード3枚ぐらい引いたキープして
エーテルでハメて勝ち
4戦目 12post ×○○
い、生きていたのか!?12post!?
絶望のマッチ
1R は10点まで削った所にタイタン着地で微光地サーチで
ライフゲインされまくって負け
2戦目はpost系の土地を外科的して土地ハメで勝ち
3戦目は土地ハメして4枚伸びて土地止まってるのを見て大変動で
後はバターで勝ち
5戦目 BUGデルバー ○○
1R普通に勝ったがレオヴォルド出てる状態で
火氷剣誘発でドローしてしまって警告くらってしまった
いつもは都合よくソープロでレオヴォルド飛ばしてるので気をつける事に
2R相手土地1でとまってる所に石鍛バターでなんとかデルバー2袋に対抗できて勝ち
6,7 ID
正直怖かった オポ高いしマァいけるかと思ったのと
6Rが身内の奇跡で練習では負けまくってたので負けるリスクを考えID
7RもANTのためダイスで勝負決まるので IDを取りました
SE1戦目 ANT 7RでIDしたバンちゃんさん
×○×
これはもうしゃーない
キープもぬるくなく厳しめにいって
初手セラピーでサリアで落とされたためもう仕方ないと割り切った
反省としては7R目でもう勝負いくしかないかなと判断しておけば
よかったなと思う点ぐらいか
今年のレガシーはチーレガで終わりかと言った所ですか
なんとか頑張ってタイトル取りたかったと思ってましたが
TOP8が限界なのはくやしいです
次の目標はKMCITで頑張ります
はるかすさん優勝おめでとうございます
1戦目 bye 後半期最初のKMCで優勝してたんでおいしい
2戦目 BUGカス ○○
2戦ともこっちがマウントを取って勝ち
2戦共通して言えるのは石鍛冶が通ってバター着地まで行けた事ですかね
加えて2Rこっちがバター火氷装備を見てブレストでディード探して
安堵していた所にギデオンが着地して
ギデオンはディードで飛ばせなくて絶望して勝ちました
3戦目 感染 はるかすさん ×○○
1Rはマリガンしてこれ以上マリガンしたら
事故って負けるハンドと判断し欲張らずキープしましたが
鳥インフルになって負けました
2Rは針を墨蛾に指定した所に墨蛾3枚引いてしまい対処できずに勝ち
3Rは相手トリマリしてこっちはサイドカード3枚ぐらい引いたキープして
エーテルでハメて勝ち
4戦目 12post ×○○
い、生きていたのか!?12post!?
絶望のマッチ
1R は10点まで削った所にタイタン着地で微光地サーチで
ライフゲインされまくって負け
2戦目はpost系の土地を外科的して土地ハメで勝ち
3戦目は土地ハメして4枚伸びて土地止まってるのを見て大変動で
後はバターで勝ち
5戦目 BUGデルバー ○○
1R普通に勝ったがレオヴォルド出てる状態で
火氷剣誘発でドローしてしまって警告くらってしまった
いつもは都合よくソープロでレオヴォルド飛ばしてるので気をつける事に
2R相手土地1でとまってる所に石鍛バターでなんとかデルバー2袋に対抗できて勝ち
6,7 ID
正直怖かった オポ高いしマァいけるかと思ったのと
6Rが身内の奇跡で練習では負けまくってたので負けるリスクを考えID
7RもANTのためダイスで勝負決まるので IDを取りました
SE1戦目 ANT 7RでIDしたバンちゃんさん
×○×
これはもうしゃーない
キープもぬるくなく厳しめにいって
初手セラピーでサリアで落とされたためもう仕方ないと割り切った
反省としては7R目でもう勝負いくしかないかなと判断しておけば
よかったなと思う点ぐらいか
今年のレガシーはチーレガで終わりかと言った所ですか
なんとか頑張ってタイトル取りたかったと思ってましたが
TOP8が限界なのはくやしいです
次の目標はKMCITで頑張ります
はるかすさん優勝おめでとうございます
デスタク2マナ域
2016年11月30日 Magic: The Gatheringデスタクでエゴサかけてたら某プロのツイートが気になったので
セラの報復者である必要性
メリット
2マナ3/3フライヤー
優秀なクロックと最速3tバイアルから出てくる
夜の戦慄2枚貼りや2点火力では沈まないタフネス持ち
後フルアートのイラストが綺麗
デメリット
あのお方も言ってましたが
奇跡メタで魂洞増やしてるためダブシンがキツイのと
出てもはい稲妻で終わりなど
エルドラージ相手にもほぼ1:1か2:1で取られる
正直微妙
なら変わりになるカード探せばいいじゃん
1 エーテル宣誓会
ANT殺せるし オムニも倒せるアド
しかしメインで取る必要ある????
前のレガシー京都ではメインで取ってましたが
今ではまぁメインで取らなくてもいい気がする
2 迷宮の霊魂
俺はドローカードを殺す
森知恵や青系ガンメタカード今でも1枚入ってるデッキは見かける
ただつよ
デメリットとしてはタフが低いので全体修正で流されるのと
磨耗損耗の風評被害を受ける
逆にこっちが三人衆でロックされたり 火と氷剣のドローアド稼げなくなったりする
最近は看守入ってるので抜けてる気がします
3 封じ込める僧侶
たまーにメインに入ってる気がします
しかしオムニ型が多いためサイドに押し込んだ方が良さげ
4
2マナ域である必要ある???
大体2tアクションってサリアかリシャポか不毛起動してるし無理セラ取る必要ある?
セラ自体4マナアクションカードだし
って事で
3マナ域候補
1 ミラ十字軍
GP千葉ではめっちゃ見かけたBUGに対する最終兵器
エルドラージ相手にも最悪難題と相打ちか
十手装備してるとほぼどの生物もうちとれる
しかし白系には弱い そこはルーン母で
2ブリマーズ
罰する火や稲妻では死なずに除去もkarakasで耐性ある
個人的には復帰採用しているカード
でここまで書いといてダルくなったので
後は個人で好きなカードぶち込むのが一番!って結論で行きます
セラの報復者である必要性
メリット
2マナ3/3フライヤー
優秀なクロックと最速3tバイアルから出てくる
夜の戦慄2枚貼りや2点火力では沈まないタフネス持ち
後フルアートのイラストが綺麗
デメリット
あのお方も言ってましたが
奇跡メタで魂洞増やしてるためダブシンがキツイのと
出てもはい稲妻で終わりなど
エルドラージ相手にもほぼ1:1か2:1で取られる
正直微妙
なら変わりになるカード探せばいいじゃん
1 エーテル宣誓会
ANT殺せるし オムニも倒せるアド
しかしメインで取る必要ある????
前のレガシー京都ではメインで取ってましたが
今ではまぁメインで取らなくてもいい気がする
2 迷宮の霊魂
俺はドローカードを殺す
森知恵や青系ガンメタカード今でも1枚入ってるデッキは見かける
ただつよ
デメリットとしてはタフが低いので全体修正で流されるのと
磨耗損耗の風評被害を受ける
逆にこっちが三人衆でロックされたり 火と氷剣のドローアド稼げなくなったりする
最近は看守入ってるので抜けてる気がします
3 封じ込める僧侶
たまーにメインに入ってる気がします
しかしオムニ型が多いためサイドに押し込んだ方が良さげ
4
2マナ域である必要ある???
大体2tアクションってサリアかリシャポか不毛起動してるし無理セラ取る必要ある?
セラ自体4マナアクションカードだし
って事で
3マナ域候補
1 ミラ十字軍
GP千葉ではめっちゃ見かけたBUGに対する最終兵器
エルドラージ相手にも最悪難題と相打ちか
十手装備してるとほぼどの生物もうちとれる
しかし白系には弱い そこはルーン母で
2ブリマーズ
罰する火や稲妻では死なずに除去もkarakasで耐性ある
個人的には復帰採用しているカード
でここまで書いといてダルくなったので
後は個人で好きなカードぶち込むのが一番!って結論で行きます
GP千葉
2016年11月28日 Magic: The Gatheringいつもの この時のためにずtttttっとっ練習と調整を重ねたデスタク
1日目は黒単 MUD bugデル カスケード
4cデルバー グリクシス 4cデルバー
奇跡 bugデル
負けたのはカスケードとグリデル
カスケード戦は練習量が足らなかった本当に
キープ明確なキープ基準とサイドボードが不安定すぎた
そしてヒムにびびりすぎたのもあった
グリデルは不毛ハメしたのに初手のルーン母とサリア以外クロック引かずに
土地とバイアル4枚引いてしまって泣いた
最終戦のbugデルバーはミラ十と十手が決まるも
返しのターン相手タルモ3体だして シャーマンとボブで濁流で死ぬかも
って場面でトップRIPで十字軍強制的に攻撃通って十手ビームで勝ち
2日目 赤単ストンピィ
メインは取れたが2.3戦目で赤単チャンドラ引かれ募集員などのクロックが引けずに負け
エルドラージ
メインは普通に2t難題でバター抜かれて負け
サイド後
1t カラデシュコプターから2t目ウギンの目からミミック3体 ライフ17点
3t 難題でなんかぬかれてヘリとミミック4/4 3体で残りライフ2
ブチギレた 負け負け
まとめ
予想外に奇跡とエルドラージに当たらなかったのと
デルバーがめっちゃ多かったなと思いました
自分の調整したデッキではパンチ力が足りなかったのでセラ増やして
ルーンの母1枚とちらつき1枚減らしました
まだまだ調整不足だなと感じました
次はエタパにむけて 頑張ります
ジャッジの外人お姉さん最高でした
公式で後ろから監視されてる画像回っててあ~サイコサイコ
関西デスタク連合創立者らっきょは積極的に
デスタクの意見を交わせる部員を募集しています
次はエタパに向けての調整なためtwitterとかではいえないあんな話や
クレイジーデスタクfoilerもぜひぜひ参加どうですか?
入りたい方はtwitterで@Zebra_stars13までどうじょ
1日目は黒単 MUD bugデル カスケード
4cデルバー グリクシス 4cデルバー
奇跡 bugデル
負けたのはカスケードとグリデル
カスケード戦は練習量が足らなかった本当に
キープ明確なキープ基準とサイドボードが不安定すぎた
そしてヒムにびびりすぎたのもあった
グリデルは不毛ハメしたのに初手のルーン母とサリア以外クロック引かずに
土地とバイアル4枚引いてしまって泣いた
最終戦のbugデルバーはミラ十と十手が決まるも
返しのターン相手タルモ3体だして シャーマンとボブで濁流で死ぬかも
って場面でトップRIPで十字軍強制的に攻撃通って十手ビームで勝ち
2日目 赤単ストンピィ
メインは取れたが2.3戦目で赤単チャンドラ引かれ募集員などのクロックが引けずに負け
エルドラージ
メインは普通に2t難題でバター抜かれて負け
サイド後
1t カラデシュコプターから2t目ウギンの目からミミック3体 ライフ17点
3t 難題でなんかぬかれてヘリとミミック4/4 3体で残りライフ2
ブチギレた 負け負け
まとめ
予想外に奇跡とエルドラージに当たらなかったのと
デルバーがめっちゃ多かったなと思いました
自分の調整したデッキではパンチ力が足りなかったのでセラ増やして
ルーンの母1枚とちらつき1枚減らしました
まだまだ調整不足だなと感じました
次はエタパにむけて 頑張ります
ジャッジの外人お姉さん最高でした
公式で後ろから監視されてる画像回っててあ~サイコサイコ
関西デスタク連合創立者らっきょは積極的に
デスタクの意見を交わせる部員を募集しています
次はエタパに向けての調整なためtwitterとかではいえないあんな話や
クレイジーデスタクfoilerもぜひぜひ参加どうですか?
入りたい方はtwitterで@Zebra_stars13までどうじょ
メタ読み デスタク調整
2016年11月22日 Magic: The Gathering記事や結果などを見て個人的メタ読みを
Tier1 奇跡
揺るがない強さ
募集員があるとは言えやはりきつい
天使の願いも増えているらしく
どれだけ相殺をかいくぐり 勝負を早めに決めに行くかが鬼門
このマッチのためだけに看守を入れるつもりだが
GP本戦では長期の練習量が必要なこのデッキを持ち込むより
チンパンでも使えるエルドラージの方が多いのではとの見解
エルドラージ
じゃんけんさえ勝てばコンボ・コントロール・ビート
どれもブチ殺せるパワー(チャリス)を持つデッキ
引きムラがあるとはいえ1tチャリスか2t難題が決まればもう絶望しかない
GPでおそらく一番多いと思われるデッキ 安いしね
Tier1.5
デスタク
奇跡に強くデルバー系はごちそうとまで言われるデッキ
GPでは多いエルドラージには先手ゲーなため己の運を全振りして望むべし
なおミラーではどれだけこのデッキにおける理解力が問われるため
急にこのデッキにシフトしたプレイヤーはデスタクガチ勢には勝てないと思われる
引きムラで勝ち負けが決まるのもあるが
勝負の決め手は5割キープ3割ちらつき鬼火の使い方2割が破棄者の指定にあると思う
デルバー系
最近では増えたデスタクにより勝てないが増えた
エルドラージに対しデルバーや目くらましで対抗できるため1,5の見解
正直どれくらいGPでいるかはわからない
土地単
僧院長が増えたとは言えまだまだ強いデッキ
対策もしっかりしており1.5の強さはあると思います
関西の強い人達とやりましたが
パーネントを土地にするエンチャントと不毛の大地にコンボはゲロかった
ANT
奇跡やエルドラージ、デスタクにキツイとはいえ
ワンキルすればエルドラージとデスタクは関係なしデッキ
個人的にはワンキルで負けた時がブチギレそうになるのであまり踏みたくない
赤黒リアニ
急に浮上してきたデッキ
初手のワンキル率が高いためデスタクやエルドラージはボッコボコにできるが
奇跡に対してはどうかといった所か
これらを踏まえデスタクのメインやサイドで悩んでいる枠について
僧院長メイン2枚
奇跡やANTなどのコンボデッキには刺さるが
エルドラージを踏んだときのリスクが大きい
しかしサイドの枠を増やしたいのでメインに増やしたいと悩むところ
コロンドールのマンガラ
奇跡には強いがコンボやエルドラージには遅い
多分抜ける
宮殿の看守
マンガラの変わりに入れるのがこいつ
奇跡に強くコンボに対してはサリアで時間稼いでる間に
こいつでドローして対策カード引きたい所
しかしエルドラージに対しては返したターンで
現実を砕くもので統治者を取られるのがつらい
3マナサリア
今のレガシーのデッキはほとんどのデッキに効くデッキ
エルドラージに対しては先手を取ったら効くが後手はキツイと言った所
2マナサリアと並べたらほとんどのエルドラージをうちとれる
ルーンの母4から3
ミラーと奇跡には弱くなる構成だが
奇跡に対しては終末で流されるのが目に見えているため減らしても良さそう
エルドラージやコンボに対して何もしないカードと成り果てるため3枚にしても良さそう
サイド編
弁論の幻霊
対ANTカード
エーテル宣誓会との違いはアーティファクトも唱えられないのと
募集員から持ってこられないの2点
虐殺や夜の戦慄2枚では死なないため入れていたがエーテル宣誓会2枚の方が丸い
断片化
ソーサリーで4マナ以下の置物破壊
チャリス1指定で死ぬため不採用
浄化の印章
解呪との違いはオムニテルでワンチャンあるかないかそれだけ
一様続投するかも 森知恵壊したいし
流刑の道1を2枚に
エルドラージに殺意を高める
ランズ戦では土地詰まったときに
自分のクリ-チャーにうって無理やり伸ばしたりしました
他に意見があればどんどん募集してます
Tier1 奇跡
揺るがない強さ
募集員があるとは言えやはりきつい
天使の願いも増えているらしく
どれだけ相殺をかいくぐり 勝負を早めに決めに行くかが鬼門
このマッチのためだけに看守を入れるつもりだが
GP本戦では長期の練習量が必要なこのデッキを持ち込むより
チンパンでも使えるエルドラージの方が多いのではとの見解
エルドラージ
じゃんけんさえ勝てばコンボ・コントロール・ビート
どれもブチ殺せるパワー(チャリス)を持つデッキ
引きムラがあるとはいえ1tチャリスか2t難題が決まればもう絶望しかない
GPでおそらく一番多いと思われるデッキ 安いしね
Tier1.5
デスタク
奇跡に強くデルバー系はごちそうとまで言われるデッキ
GPでは多いエルドラージには先手ゲーなため己の運を全振りして望むべし
なおミラーではどれだけこのデッキにおける理解力が問われるため
急にこのデッキにシフトしたプレイヤーはデスタクガチ勢には勝てないと思われる
引きムラで勝ち負けが決まるのもあるが
勝負の決め手は5割キープ3割ちらつき鬼火の使い方2割が破棄者の指定にあると思う
デルバー系
最近では増えたデスタクにより勝てないが増えた
エルドラージに対しデルバーや目くらましで対抗できるため1,5の見解
正直どれくらいGPでいるかはわからない
土地単
僧院長が増えたとは言えまだまだ強いデッキ
対策もしっかりしており1.5の強さはあると思います
関西の強い人達とやりましたが
パーネントを土地にするエンチャントと不毛の大地にコンボはゲロかった
ANT
奇跡やエルドラージ、デスタクにキツイとはいえ
ワンキルすればエルドラージとデスタクは関係なしデッキ
個人的にはワンキルで負けた時がブチギレそうになるのであまり踏みたくない
赤黒リアニ
急に浮上してきたデッキ
初手のワンキル率が高いためデスタクやエルドラージはボッコボコにできるが
奇跡に対してはどうかといった所か
これらを踏まえデスタクのメインやサイドで悩んでいる枠について
僧院長メイン2枚
奇跡やANTなどのコンボデッキには刺さるが
エルドラージを踏んだときのリスクが大きい
しかしサイドの枠を増やしたいのでメインに増やしたいと悩むところ
コロンドールのマンガラ
奇跡には強いがコンボやエルドラージには遅い
多分抜ける
宮殿の看守
マンガラの変わりに入れるのがこいつ
奇跡に強くコンボに対してはサリアで時間稼いでる間に
こいつでドローして対策カード引きたい所
しかしエルドラージに対しては返したターンで
現実を砕くもので統治者を取られるのがつらい
3マナサリア
今のレガシーのデッキはほとんどのデッキに効くデッキ
エルドラージに対しては先手を取ったら効くが後手はキツイと言った所
2マナサリアと並べたらほとんどのエルドラージをうちとれる
ルーンの母4から3
ミラーと奇跡には弱くなる構成だが
奇跡に対しては終末で流されるのが目に見えているため減らしても良さそう
エルドラージやコンボに対して何もしないカードと成り果てるため3枚にしても良さそう
サイド編
弁論の幻霊
対ANTカード
エーテル宣誓会との違いはアーティファクトも唱えられないのと
募集員から持ってこられないの2点
虐殺や夜の戦慄2枚では死なないため入れていたがエーテル宣誓会2枚の方が丸い
断片化
ソーサリーで4マナ以下の置物破壊
チャリス1指定で死ぬため不採用
浄化の印章
解呪との違いはオムニテルでワンチャンあるかないかそれだけ
一様続投するかも 森知恵壊したいし
流刑の道1を2枚に
エルドラージに殺意を高める
ランズ戦では土地詰まったときに
自分のクリ-チャーにうって無理やり伸ばしたりしました
他に意見があればどんどん募集してます
さかいやエタパトライアル
2016年10月17日 Magic: The Gatheringデッキはいつもの
ではなく 某皇帝と闇取引してデッキは黒単POX
闇堕ちして闇ジャンヌと化した
それでは
1戦目 Lands 負け
メインはしゃーなしボコボコにやられました
サイドで頑張ろうって事で
いざ2R目カラデシュのカードなんとかの遺産でローム抜いて
罰する火も外科的で抜くもデプス決まって負け
2戦目 デスタク
相手 暗黒皇帝 寿司ニキ
対戦相手呼ばれた際お互いに は!?って声出て周り草生やしてました
1R目 ダブマリ カットうますぎ
土地なし 土地ばっか 土地ばっかでしょうがなくキープ
結果はもうボコボコ 負けた
2R目 ダブマリ 負け
デッキを交換してもデッキに好かれていたのは相手の方だった
自分のデッキにボコボコにされたのと同時にこんなに強かったのか改めて思った
3戦目 BUG
1R土地攻めするもボブでアド取られまくって負け
2R同じくクリ-チャー捌けずこっちの置物は全部衰微で処理されて負け
衰微ってカード強いっすね
4戦目 バイ
5戦目 バンさん ANT
1R目はハンデスぶっさして勝ち
2R目はハンデスキープして落とされるもトップネザボ引いて
君さっきそれなかったよね?って言われてダリチュから着地して勝ち
1-3 (2-3)
もう黒単は使わない
単色はデスタクでこりごり
これからは光ジャンヌ(最終上限解放)でいきます
ではなく 某皇帝と闇取引してデッキは黒単POX
闇堕ちして闇ジャンヌと化した
それでは
1戦目 Lands 負け
メインはしゃーなしボコボコにやられました
サイドで頑張ろうって事で
いざ2R目カラデシュのカードなんとかの遺産でローム抜いて
罰する火も外科的で抜くもデプス決まって負け
2戦目 デスタク
相手 暗黒皇帝 寿司ニキ
対戦相手呼ばれた際お互いに は!?って声出て周り草生やしてました
1R目 ダブマリ カットうますぎ
土地なし 土地ばっか 土地ばっかでしょうがなくキープ
結果はもうボコボコ 負けた
2R目 ダブマリ 負け
デッキを交換してもデッキに好かれていたのは相手の方だった
自分のデッキにボコボコにされたのと同時にこんなに強かったのか改めて思った
3戦目 BUG
1R土地攻めするもボブでアド取られまくって負け
2R同じくクリ-チャー捌けずこっちの置物は全部衰微で処理されて負け
衰微ってカード強いっすね
4戦目 バイ
5戦目 バンさん ANT
1R目はハンデスぶっさして勝ち
2R目はハンデスキープして落とされるもトップネザボ引いて
君さっきそれなかったよね?って言われてダリチュから着地して勝ち
1-3 (2-3)
もう黒単は使わない
単色はデスタクでこりごり
これからは光ジャンヌ(最終上限解放)でいきます
KMC
2016年10月11日 Magic: The Gathering コメント (1)行ってきました デッキはいつもの
レシピは割愛 メインエーテルとサイド外科的2枚とってるぐらい
1Rゴブリン
序盤ラッキーを捌いてミラクル十手できれい勝ち
サイド後も1tバイアル着地から石鍛冶で十手サーチ後ミラクル装備で
後はこちらの装備品割ってくるゴブリンに対しバイアルからちらつきで勝ち
2R奇跡
1戦目は初手バイアル弾かれ、相殺決まって負け
2戦目は序盤ツンドラを不毛で破壊後土地がつまり気味の所をマンガラコンボで勝ち
3戦目は僧院長でフタして勝ち 護衛募集員はいわずもがな
僧院長が強いと思えたマッチでした
3R べーすさん Lands
1戦目チャリ太郎着地を見てか
ギャンブルで溶鉄の渦サーチするも20%のギャンブルに勝ち申した
2戦目3戦目どちらもキープが温かったので負け猛省
やはり外科的とRIPキープしないと勝負にならぬと思いました
4R デスタク よっしーさん
ミラー戦 どちらが自分のデッキの弱点を知り尽くしているかの勝負
1戦目 よっしーさんプレミして負け
2戦目 4マナギデオンどうしようもなく
じわじわ削られてこっちはクロック引けず負け
バター戻されないタイミングで万力起動し忘れていたと猛省
バターは割れる時に割る
3戦目 相手ダブマリで綺麗に捌いて勝ち
(ライフメモ欄スカスカなので多分十手決まって勝ち)
ミラー戦は自分がされたら嫌な事をしましょうって話と
盤面を広くみましょうとよっしーさんと話し合うと共に自分を戒めました
5R エルドラージ
言うことなし 負け チャリス強い
難題の予見者 ナーフして欲しい
6R 感染
1戦目はソープロ弾かれて負け これはしゃーない
2戦目のちらつき鬼火を自分のクリーチャー早めに使ってしまったのがミス
やはりちらつきは除去を蔦で弾かれた時の手段として使うべきでした
結局ちらつき出した返しで教主に28点パンチで負け
3-3 勝ち越したかったなぁ・・・と思った大会でした
その後よっしーさんとメインエーテルをちらつきにして4枚にするのと
外科的2枚を浄化の印章か解呪にしたら良さそう?って話をしてました
サイドプランの調整もしたのでデスタクプレイヤーで
このマッチ何サイドインアウトしたいかって質問あればすぐお答えしますので
ぜひぜひ
言ってもらえればデスタクプレイヤーなら
レシピは割愛 メインエーテルとサイド外科的2枚とってるぐらい
1Rゴブリン
序盤ラッキーを捌いてミラクル十手できれい勝ち
サイド後も1tバイアル着地から石鍛冶で十手サーチ後ミラクル装備で
後はこちらの装備品割ってくるゴブリンに対しバイアルからちらつきで勝ち
2R奇跡
1戦目は初手バイアル弾かれ、相殺決まって負け
2戦目は序盤ツンドラを不毛で破壊後土地がつまり気味の所をマンガラコンボで勝ち
3戦目は僧院長でフタして勝ち 護衛募集員はいわずもがな
僧院長が強いと思えたマッチでした
3R べーすさん Lands
1戦目チャリ太郎着地を見てか
ギャンブルで溶鉄の渦サーチするも20%のギャンブルに勝ち申した
2戦目3戦目どちらもキープが温かったので負け猛省
やはり外科的とRIPキープしないと勝負にならぬと思いました
4R デスタク よっしーさん
ミラー戦 どちらが自分のデッキの弱点を知り尽くしているかの勝負
1戦目 よっしーさんプレミして負け
2戦目 4マナギデオンどうしようもなく
じわじわ削られてこっちはクロック引けず負け
バター戻されないタイミングで万力起動し忘れていたと猛省
バターは割れる時に割る
3戦目 相手ダブマリで綺麗に捌いて勝ち
(ライフメモ欄スカスカなので多分十手決まって勝ち)
ミラー戦は自分がされたら嫌な事をしましょうって話と
盤面を広くみましょうとよっしーさんと話し合うと共に自分を戒めました
5R エルドラージ
言うことなし 負け チャリス強い
難題の予見者 ナーフして欲しい
6R 感染
1戦目はソープロ弾かれて負け これはしゃーない
2戦目のちらつき鬼火を自分のクリーチャー早めに使ってしまったのがミス
やはりちらつきは除去を蔦で弾かれた時の手段として使うべきでした
結局ちらつき出した返しで教主に28点パンチで負け
3-3 勝ち越したかったなぁ・・・と思った大会でした
その後よっしーさんとメインエーテルをちらつきにして4枚にするのと
外科的2枚を浄化の印章か解呪にしたら良さそう?って話をしてました
サイドプランの調整もしたのでデスタクプレイヤーで
このマッチ何サイドインアウトしたいかって質問あればすぐお答えしますので
ぜひぜひ
言ってもらえればデスタクプレイヤーなら