某DNに触発されて書きました まずメインサイド
8 《平地》
3 《カラカス》
1 《トロウケアの敷石》
1 《魂の洞窟》
1 《地平線の梢》
4 《リシャーダの港》
4 《不毛の大地》
-土地 (22)-
4 《ルーンの母》
4 《スレイベンの守護者、サリア》
4 《石鍛冶の神秘家》
3 《ファイレクシアの破棄者》
1 《迷宮の霊魂》
3 《護衛募集員》
3《ちらつき鬼火》
2 《ミラディンの十字軍》
1 《コロンドールのマンガラ》
1 《聖域の僧院長》
-クリーチャー (26)-
4 《剣を鍬に》
4 《霊気の薬瓶》
1 《梅澤の十手》
1 《火と氷の剣》
1 《殴打頭蓋》
-呪文 (11)-
サイド
2 《大変動》
2 《安らかなる眠り》
2 《エーテル宣誓》
2 《議会の採決》
2 《流刑の道》
1 《封じ込める僧侶》
1 《聖域の僧院長》
1 《針》
1 《外科的摘出》
1 《万力鎖》
メインに関しては本当募集員のおかげで人の好みが出てきます
個人的にはセラの報復者がサーチできないため抜きましたが逆に-1/-1修正などに
弱くなる構成になってしまいました
ちらつきも募集員の兼ね合いで4にした方がいいかもしれません
さて肝心なサイドなんですが主に罰する火やロームが嫌いなので墓地対多くしてます
さらにtinfinなどのリアニが増えているため外科的やソープロでは蛮行で落とされてしまうため募集員のサーチも兼ねて僧侶一枚さしています
そして万力鎖抜きたいって声が結構あったんですけど白強化のおかげでミラー戦が多くなるのが予想されるため抜くのはあまりオススメしません
大変動に関しては2入れるか、1枚にしてもう一枚はゼンディカーギデオンを1枚いれるのが流行っているのでギデオンもありかもしれないです
相手が土地5,6枚以上並んでて通れば勝ちにつながるのは大変動なので僕はこっち2枚いれてます
さて本題の対ミラクルです
まずはメインのお話からすると率直に言うと1tバイアル通らなかったらほぼ負けです
(トップ引いて2tバイアルなら話は別)
相手がバイアル打ち消すと次に相手が取ってくる戦法は独楽相殺でこっちのアタッカーをひたすら誘発カウンターしてくる事です
このため魂の洞窟を2枚にして独楽相殺に強くするというのも手です
次にプレイに関して意識したい事
まずは土地
不毛は積極的にツンドラを割っていきましょう
(場、手札に伝説クリーチャーがいる場合はkarakas優先)
白ダブルシンボルを潰す事によりフィニッシャーの天使への願いをうてなくさせる
これはもう言わずもがな
次はリシャーダの港
これは非常に難しいのですが
基本は白マナを寝かせるのですが
序盤は青を寝かせて相殺を置かれるのを1tでも遅くしましょう
中盤・終盤は独楽がなければ白マナ
そしてジェイス・願いこの両方を意識して青をとめるか白をとめるか考えましょう
さらに港が2枚ある場合はアップキープとドローステップ2回に分けて起動しましょう
めんどくさいと思いますがやられてる側はこれめちゃくちゃキツイので
奇跡戦では積極的にやりましょう
クリーチャー編
ルーン母は基本は殴ってはいけません
盤面固まった時に僧院長で6指定して終末止めれば除去できるのは
ソープロかジェイスのバウンスのみなりますので立たせましょう
サリアはサリアkarakas で勝てるチャンスが大分増えます
終末対応karakasバウンスで手札に残るクロックはとても大事
ファイレクシアの破棄者
奇跡で重要な生物
基本は独楽を指定しますがジェイスがいる場合はこいつを優先して止めましょう
そしての事も意識して
盤面に応じて止めるカードを考えましょう
(爆薬一枚で盤面まくられるので注意しましょう)
護衛募集員
こいつもサーチしだいでは勝負が決まるカード
基本はちらつき鬼火サーチでその後ちらつかせて護衛募集員をサーチしましょう
終末うたれても募集員で盤面に応じたカードもってこれるので
手札に1枚は護衛募集員を抱える状態にしましょう
コロンドールのマンガラ
募集員のおかげでさらに強くなったマンガラ
平地割ってもよしジェイス飛ばしてもよし
奇跡戦では言うことなしの除去
マンガラコンボはもちろんの事
マンガラ起動対応でバイアル起動でちらつき鬼火で擬似マンガラコンボできる事も忘れずに
聖域の僧院長
終末が誘発してる時にバイアルから出して気持ちよくなりましょう
これも盤面に応じて止めたいカードを指定しましょう
自分はルーン母やバイアル3の状態でちらつかせれる状態の時は6で指定して
それ以外は1で指定しています
次はサイドインアウト
サイドイン
2 《大変動》
2 《議会の採決》
1 《聖域の僧院長》
1 《針》
アウト
1 《迷宮の霊魂》
1 《ルーンの母》
2 《剣を鍬に》
2 《ミラディンの十字軍》
まずは入れたいカードから
大変動
相手が土地並んでる状態からうって通れば勝ちジェイスも流せる対奇跡用カード
相殺ある時にジェイスめくれて打ち消されてしまう可能性があるのが欠点か
議会の採決
ジェイスやサイド後出てくるメンターを除去するためのカード
そしてソープロとの違いは相殺独楽でわずかに打ち消されにくいため
ソープロと交代でいれる
僧院長
いわずもがなこれはメインと一緒終末やソープロ
そしてメンターのトークン誘発を阻止したい所
真髄の針
破棄者と違って除去されにくいのが長所
主に独楽を止めたい 独楽相殺やられた時に引きたくないので
できれば序盤に引いておきたいカード
サイドアウトカード
迷宮の霊魂
奇跡には強いのだが磨耗損耗の被害にあう可能性が高いのと
他に抜くものがないので抜きました これは個人の感触で変えてください
ルーンの母
終盤引くと弱いのと募集員で持ってこれる・1体いれば十分なので抜きました
剣を鍬に
サイドのメンターを潰したいのだが独楽相殺が決まった時に涙が出てしまうので2枚抜きましょう
ミラディンの十字軍
強いカードだけでこのマッチに関しては除去が全部通ってしまうので抜きます
さてサイド後のプレイに関して
まずはマリガン 魂の洞窟かバイアル引けるまで1マリガンは許容していいと思います
人によっては嫌!絶対引けるまでダブマリするって人もいるのでここは個人の経験が生きます
次に意識するべきサイドはメンターと僧侶 そしてこちらの置物を壊す磨耗損耗
(まれに入っている硫黄の精霊にも注意)
プレイはメイン戦と同じような感じでいいと思います 上記のサイドのカードは頭に入れておきましょう
大変動を引いた時だけどこでうつかをよく考えましょう
相手がリソースを消耗しきった所・ジェイスが着地した所を狙ってうつのが一番だと思います
多分言いたい事は全部言い切ったんでこれで終わります
これはこうした方がええんちゃう?とかあればぜひ言ってください
ではでは
8 《平地》
3 《カラカス》
1 《トロウケアの敷石》
1 《魂の洞窟》
1 《地平線の梢》
4 《リシャーダの港》
4 《不毛の大地》
-土地 (22)-
4 《ルーンの母》
4 《スレイベンの守護者、サリア》
4 《石鍛冶の神秘家》
3 《ファイレクシアの破棄者》
1 《迷宮の霊魂》
3 《護衛募集員》
3《ちらつき鬼火》
2 《ミラディンの十字軍》
1 《コロンドールのマンガラ》
1 《聖域の僧院長》
-クリーチャー (26)-
4 《剣を鍬に》
4 《霊気の薬瓶》
1 《梅澤の十手》
1 《火と氷の剣》
1 《殴打頭蓋》
-呪文 (11)-
サイド
2 《大変動》
2 《安らかなる眠り》
2 《エーテル宣誓》
2 《議会の採決》
2 《流刑の道》
1 《封じ込める僧侶》
1 《聖域の僧院長》
1 《針》
1 《外科的摘出》
1 《万力鎖》
メインに関しては本当募集員のおかげで人の好みが出てきます
個人的にはセラの報復者がサーチできないため抜きましたが逆に-1/-1修正などに
弱くなる構成になってしまいました
ちらつきも募集員の兼ね合いで4にした方がいいかもしれません
さて肝心なサイドなんですが主に罰する火やロームが嫌いなので墓地対多くしてます
さらにtinfinなどのリアニが増えているため外科的やソープロでは蛮行で落とされてしまうため募集員のサーチも兼ねて僧侶一枚さしています
そして万力鎖抜きたいって声が結構あったんですけど白強化のおかげでミラー戦が多くなるのが予想されるため抜くのはあまりオススメしません
大変動に関しては2入れるか、1枚にしてもう一枚はゼンディカーギデオンを1枚いれるのが流行っているのでギデオンもありかもしれないです
相手が土地5,6枚以上並んでて通れば勝ちにつながるのは大変動なので僕はこっち2枚いれてます
さて本題の対ミラクルです
まずはメインのお話からすると率直に言うと1tバイアル通らなかったらほぼ負けです
(トップ引いて2tバイアルなら話は別)
相手がバイアル打ち消すと次に相手が取ってくる戦法は独楽相殺でこっちのアタッカーをひたすら誘発カウンターしてくる事です
このため魂の洞窟を2枚にして独楽相殺に強くするというのも手です
次にプレイに関して意識したい事
まずは土地
不毛は積極的にツンドラを割っていきましょう
(場、手札に伝説クリーチャーがいる場合はkarakas優先)
白ダブルシンボルを潰す事によりフィニッシャーの天使への願いをうてなくさせる
これはもう言わずもがな
次はリシャーダの港
これは非常に難しいのですが
基本は白マナを寝かせるのですが
序盤は青を寝かせて相殺を置かれるのを1tでも遅くしましょう
中盤・終盤は独楽がなければ白マナ
そしてジェイス・願いこの両方を意識して青をとめるか白をとめるか考えましょう
さらに港が2枚ある場合はアップキープとドローステップ2回に分けて起動しましょう
めんどくさいと思いますがやられてる側はこれめちゃくちゃキツイので
奇跡戦では積極的にやりましょう
クリーチャー編
ルーン母は基本は殴ってはいけません
盤面固まった時に僧院長で6指定して終末止めれば除去できるのは
ソープロかジェイスのバウンスのみなりますので立たせましょう
サリアはサリアkarakas で勝てるチャンスが大分増えます
終末対応karakasバウンスで手札に残るクロックはとても大事
ファイレクシアの破棄者
奇跡で重要な生物
基本は独楽を指定しますがジェイスがいる場合はこいつを優先して止めましょう
そしての事も意識して
盤面に応じて止めるカードを考えましょう
(爆薬一枚で盤面まくられるので注意しましょう)
護衛募集員
こいつもサーチしだいでは勝負が決まるカード
基本はちらつき鬼火サーチでその後ちらつかせて護衛募集員をサーチしましょう
終末うたれても募集員で盤面に応じたカードもってこれるので
手札に1枚は護衛募集員を抱える状態にしましょう
コロンドールのマンガラ
募集員のおかげでさらに強くなったマンガラ
平地割ってもよしジェイス飛ばしてもよし
奇跡戦では言うことなしの除去
マンガラコンボはもちろんの事
マンガラ起動対応でバイアル起動でちらつき鬼火で擬似マンガラコンボできる事も忘れずに
聖域の僧院長
終末が誘発してる時にバイアルから出して気持ちよくなりましょう
これも盤面に応じて止めたいカードを指定しましょう
自分はルーン母やバイアル3の状態でちらつかせれる状態の時は6で指定して
それ以外は1で指定しています
次はサイドインアウト
サイドイン
2 《大変動》
2 《議会の採決》
1 《聖域の僧院長》
1 《針》
アウト
1 《迷宮の霊魂》
1 《ルーンの母》
2 《剣を鍬に》
2 《ミラディンの十字軍》
まずは入れたいカードから
大変動
相手が土地並んでる状態からうって通れば勝ちジェイスも流せる対奇跡用カード
相殺ある時にジェイスめくれて打ち消されてしまう可能性があるのが欠点か
議会の採決
ジェイスやサイド後出てくるメンターを除去するためのカード
そしてソープロとの違いは相殺独楽でわずかに打ち消されにくいため
ソープロと交代でいれる
僧院長
いわずもがなこれはメインと一緒終末やソープロ
そしてメンターのトークン誘発を阻止したい所
真髄の針
破棄者と違って除去されにくいのが長所
主に独楽を止めたい 独楽相殺やられた時に引きたくないので
できれば序盤に引いておきたいカード
サイドアウトカード
迷宮の霊魂
奇跡には強いのだが磨耗損耗の被害にあう可能性が高いのと
他に抜くものがないので抜きました これは個人の感触で変えてください
ルーンの母
終盤引くと弱いのと募集員で持ってこれる・1体いれば十分なので抜きました
剣を鍬に
サイドのメンターを潰したいのだが独楽相殺が決まった時に涙が出てしまうので2枚抜きましょう
ミラディンの十字軍
強いカードだけでこのマッチに関しては除去が全部通ってしまうので抜きます
さてサイド後のプレイに関して
まずはマリガン 魂の洞窟かバイアル引けるまで1マリガンは許容していいと思います
人によっては嫌!絶対引けるまでダブマリするって人もいるのでここは個人の経験が生きます
次に意識するべきサイドはメンターと僧侶 そしてこちらの置物を壊す磨耗損耗
(まれに入っている硫黄の精霊にも注意)
プレイはメイン戦と同じような感じでいいと思います 上記のサイドのカードは頭に入れておきましょう
大変動を引いた時だけどこでうつかをよく考えましょう
相手がリソースを消耗しきった所・ジェイスが着地した所を狙ってうつのが一番だと思います
多分言いたい事は全部言い切ったんでこれで終わります
これはこうした方がええんちゃう?とかあればぜひ言ってください
ではでは
KMC デスタク
2016年9月20日 Magic: The Gathering風邪引いて行けませんでした
無理して行こうと思ったが風邪移すのはさすがに害悪なのでNG
ってことで
twitterでデスタクエゴサかけて色々みかけた意見あったので
まとめていきます
魂の洞窟
神決定戦TOP8に入っていたデッキには2枚ありました
でこれ2枚もいる?ってツイートがあったんですが
奇跡相手にバイアルカウンターされた時に魂の洞窟あるなしで
大分勝率違うと思います
相殺独楽決められたときにカウンターされないのは偉いので2枚は別に悪くないと思います
3マナサリア
最低でも出るのが3ターン以降で
刺さるのがエルフ、エルドラージといわれているが
エルフに至っては3ターン目に出てもある程度クリーチャー展開されており、
そこからマナクリ出されてタップインされようが次のターンに死ぬ可能性が高いので微妙と思います
エルドラージはあまりマッチやってないんですが先手ゲーすぎて微妙
エルフよいかは効き目あるとは思う程度です
エイヴンの思考検閲者
リクルーターから持ってこれるし
ANTやエルフ・その他フェッチのサーチを止めれると思えば強いので採用価値はあり
補足 3マナヘイトベアクリーチャーって強いんですけど
出すまでに盤面を固める必要があるのでキツイっす
奇跡とかは余裕ででるんですけど
ANT・エルフなどの苦手なマッチに対して3、4ターン目って勝負の境目なんで
結構際どい所だと思います
セラの報復者
デスタクの貴重な打点且つ飛行クロックで
さらに夜の戦慄・虐殺で落ちない(そしてフルアートの絵が綺麗)
のであんまり抜きたくないのだがリクルーターで持ってこれないのが唯一の欠点
セラ全抜きのエイヴン・エーテル1枚ずつさすのもあり
ゼンディカーの同盟者、ギデオン
多分利くマッチが奇跡ぐらいかなって思ってます
ANTの夜の戦慄対策に土地寝かせて出して即奥義の後
ワンキルされてもし土地寝かせずにリシャポ起動してたらってなる
奇跡に対しては硫黄の精霊入れてくるんで基本は能力0で起動して
精霊きたら奥義って感じじゃないでしょうか
5マナナヒリかギデオンで意見が分かれそうな所
個人的にはナヒリを推したい
独楽相殺決められた時にギデオンはワンチャンジェイスめくられますが
ナヒリは相手サイド後FoW抜いてくるんでほぼ確実(相手がきまぐれでFow抜いてこない限り)通るんで磨耗で割れた装備品から一気にまくれるんでナヒリ押したいです
ブリマーズ
罰する火、稲妻で落ちずkarakasによる除去体制で
イラストアドもある最強カードだが
新型デスタクではリクルーターから持ってこれない理由によりあんまりいれたくない
それでも このカードが好きだから入れるという方には賞賛を送りたい
萎れ葉のしもべ
ハンデスいれてくるデッキを並べると
BUG ジャンド エスパー 黒単 (ANT)
これぐらいだろうか
萎れ葉は主にランダムハンデスを想定しているので主にヒムとヴェリアナを想定
ジャンドに関しては環境に殺されてる感あるのであんまり想定しなくていいと思います
BUGに関してはメイン、サイドこっち有利なので微妙最近は希望リリアナがはいってるのでそっちを警戒しましょう
黒単はバイアル並べましょう
オルゾフの司教(タッチ黒)
難しい タッチ黒したことないのでわからない
魂の洞窟ガン積みしたら無理なく出ると思います
そしたらエルフや未練ある魂流せるので良カードと思います
因果応報
これは某暗黒皇帝からのリプから来ました
は?なにこれって思って調べたら対黒単カードで4マナエンチャントで重すぎると思いました
まぁ暗黒皇帝いじめたいなら入れましょう
個人的に本気でいじめたいならあっちは布告ばっかうってくるので
神々の神盾でプレイヤーに呪禁をつけましょう
神々の神盾も最近推したいです
ホーリーライト
自分も一時期いれてました
ネメシスやエルフ対策に エルフに親を殺されたなら入れましょう
個人的にはエーテル宣誓会4枚フル投入でクリーチャーを流すのは大変動に任せたい所です
サイドの枠に余裕があるなら入れてもいいってカードです
万力鎖
主にミラー、エスパージェイスカイブレード、エルドラージの十手
最近はブレード系が減ってきているものの逆に
デ ス タ ク
が増えているので入れましょう
警戒クリーチャーに装備すれば気が狂うほど気持ちいい
平地
紹介したいけど多分めっちゃ長文になるんでNG
これから平地光らせるんですけどどんなイラストがおすすめですかってもし要望があればお答えします
その他ご意見があればツイッターでどうぞ
無理して行こうと思ったが風邪移すのはさすがに害悪なのでNG
ってことで
twitterでデスタクエゴサかけて色々みかけた意見あったので
まとめていきます
魂の洞窟
神決定戦TOP8に入っていたデッキには2枚ありました
でこれ2枚もいる?ってツイートがあったんですが
奇跡相手にバイアルカウンターされた時に魂の洞窟あるなしで
大分勝率違うと思います
相殺独楽決められたときにカウンターされないのは偉いので2枚は別に悪くないと思います
3マナサリア
最低でも出るのが3ターン以降で
刺さるのがエルフ、エルドラージといわれているが
エルフに至っては3ターン目に出てもある程度クリーチャー展開されており、
そこからマナクリ出されてタップインされようが次のターンに死ぬ可能性が高いので微妙と思います
エルドラージはあまりマッチやってないんですが先手ゲーすぎて微妙
エルフよいかは効き目あるとは思う程度です
エイヴンの思考検閲者
リクルーターから持ってこれるし
ANTやエルフ・その他フェッチのサーチを止めれると思えば強いので採用価値はあり
補足 3マナヘイトベアクリーチャーって強いんですけど
出すまでに盤面を固める必要があるのでキツイっす
奇跡とかは余裕ででるんですけど
ANT・エルフなどの苦手なマッチに対して3、4ターン目って勝負の境目なんで
結構際どい所だと思います
セラの報復者
デスタクの貴重な打点且つ飛行クロックで
さらに夜の戦慄・虐殺で落ちない(そしてフルアートの絵が綺麗)
のであんまり抜きたくないのだがリクルーターで持ってこれないのが唯一の欠点
セラ全抜きのエイヴン・エーテル1枚ずつさすのもあり
ゼンディカーの同盟者、ギデオン
多分利くマッチが奇跡ぐらいかなって思ってます
ANTの夜の戦慄対策に土地寝かせて出して即奥義の後
ワンキルされてもし土地寝かせずにリシャポ起動してたらってなる
奇跡に対しては硫黄の精霊入れてくるんで基本は能力0で起動して
精霊きたら奥義って感じじゃないでしょうか
5マナナヒリかギデオンで意見が分かれそうな所
個人的にはナヒリを推したい
独楽相殺決められた時にギデオンはワンチャンジェイスめくられますが
ナヒリは相手サイド後FoW抜いてくるんでほぼ確実(相手がきまぐれでFow抜いてこない限り)通るんで磨耗で割れた装備品から一気にまくれるんでナヒリ押したいです
ブリマーズ
罰する火、稲妻で落ちずkarakasによる除去体制で
イラストアドもある最強カードだが
新型デスタクではリクルーターから持ってこれない理由によりあんまりいれたくない
それでも このカードが好きだから入れるという方には賞賛を送りたい
萎れ葉のしもべ
ハンデスいれてくるデッキを並べると
BUG ジャンド エスパー 黒単 (ANT)
これぐらいだろうか
萎れ葉は主にランダムハンデスを想定しているので主にヒムとヴェリアナを想定
ジャンドに関しては環境に殺されてる感あるのであんまり想定しなくていいと思います
BUGに関してはメイン、サイドこっち有利なので微妙最近は希望リリアナがはいってるのでそっちを警戒しましょう
黒単はバイアル並べましょう
オルゾフの司教(タッチ黒)
難しい タッチ黒したことないのでわからない
魂の洞窟ガン積みしたら無理なく出ると思います
そしたらエルフや未練ある魂流せるので良カードと思います
因果応報
これは某暗黒皇帝からのリプから来ました
は?なにこれって思って調べたら対黒単カードで4マナエンチャントで重すぎると思いました
まぁ暗黒皇帝いじめたいなら入れましょう
個人的に本気でいじめたいならあっちは布告ばっかうってくるので
神々の神盾でプレイヤーに呪禁をつけましょう
神々の神盾も最近推したいです
ホーリーライト
自分も一時期いれてました
ネメシスやエルフ対策に エルフに親を殺されたなら入れましょう
個人的にはエーテル宣誓会4枚フル投入でクリーチャーを流すのは大変動に任せたい所です
サイドの枠に余裕があるなら入れてもいいってカードです
万力鎖
主にミラー、エスパージェイスカイブレード、エルドラージの十手
最近はブレード系が減ってきているものの逆に
デ ス タ ク
が増えているので入れましょう
警戒クリーチャーに装備すれば気が狂うほど気持ちいい
平地
紹介したいけど多分めっちゃ長文になるんでNG
これから平地光らせるんですけどどんなイラストがおすすめですかってもし要望があればお答えします
その他ご意見があればツイッターでどうぞ
GP京都 TOP4デスタク
2016年9月12日 Magic: The Gathering コメント (2)入賞してたレシピ見て回してみた所
なんかデスタクに足らなかったピースが嵌った気がしたんで
個人的に改悪してみました
TOP4デスタク レシピ
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3299
(引用元 晴れるやカバレージより)
8 《平地》
3 《カラカス》
1 《トロウケアの敷石》
1 《魂の洞窟》
1 《地平線の梢》
4 《リシャーダの港》
4 《不毛の大地》
-土地 (22)-
3 《ルーンの母》
4 《スレイベンの守護者、サリア》
4 《石鍛冶の神秘家》
3 《ファイレクシアの破棄者》
2 《セラの報復者》
3 《護衛募集員》
4《ちらつき鬼火》
2 《ミラディンの十字軍》
1 《コロンドールのマンガラ》
1 《聖域の僧院長》
-クリーチャー (27)-
4 《剣を鍬に》
4 《霊気の薬瓶》
1 《梅澤の十手》
1 《火と氷の剣》
1 《殴打頭蓋》
-呪文 (11)-
入賞された方との違いは土地22で魂の洞窟が入ってるのと
ルーン母1減らして土地1枚枠削ってミラ十とちらつき増やしてます
回してた感じルーン母強いけどサーチできるから1枚減らしてもよくね?
って思ったのとちらつきはサーチカードあるなら4枚いれ得じゃね?ってなりました
ミラ十増やしたのは単純に好みの問題です
土地増やす方がいいかもしれません (自分はめっちゃ土地引くので22です)
回してみて意見いただけたら幸いです
なんかデスタクに足らなかったピースが嵌った気がしたんで
個人的に改悪してみました
TOP4デスタク レシピ
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3299
(引用元 晴れるやカバレージより)
8 《平地》
3 《カラカス》
1 《トロウケアの敷石》
1 《魂の洞窟》
1 《地平線の梢》
4 《リシャーダの港》
4 《不毛の大地》
-土地 (22)-
3 《ルーンの母》
4 《スレイベンの守護者、サリア》
4 《石鍛冶の神秘家》
3 《ファイレクシアの破棄者》
2 《セラの報復者》
3 《護衛募集員》
4《ちらつき鬼火》
2 《ミラディンの十字軍》
1 《コロンドールのマンガラ》
1 《聖域の僧院長》
-クリーチャー (27)-
4 《剣を鍬に》
4 《霊気の薬瓶》
1 《梅澤の十手》
1 《火と氷の剣》
1 《殴打頭蓋》
-呪文 (11)-
入賞された方との違いは土地22で魂の洞窟が入ってるのと
ルーン母1減らして土地1枚枠削ってミラ十とちらつき増やしてます
回してた感じルーン母強いけどサーチできるから1枚減らしてもよくね?
って思ったのとちらつきはサーチカードあるなら4枚いれ得じゃね?ってなりました
ミラ十増やしたのは単純に好みの問題です
土地増やす方がいいかもしれません (自分はめっちゃ土地引くので22です)
回してみて意見いただけたら幸いです
アメドリGPT
2016年9月5日 Magic: The Gathering使ったのはエスパー
1R デスブレ
特にいう事なく泥仕合になって引き分けました
2Rまっど 負け
うんこ このマッチは相手のほうが練習量のと
キープもうんこで負け
こいつは絶対許さん 地獄から這い上がってでも
しばき倒す 覚えとけ
3R村長
マリガンしまくってめっちゃ事故ってたイメージがありました
4Rべーすさん
目の前が真っ白になった
今度このマッチ練習させて欲しいです
5R D
俺はお前が俺のハンドを見たのを見たぞ
負け
練習足りてなさ グラブルばっかやらずにMTGやれ
FGOは星5でないのでNG
徹夜明けのせいで晩飯も半分死にかけてました
チャリで帰るときも家から10分の地点で寝ながら漕いでるぐらい
疲れてました
もっと精進します
へっぽこ兄貴優勝オメシャス!
もっとウチのANT使いも頑張って欲しいけどな~
俺がANT使うしか
1R デスブレ
特にいう事なく泥仕合になって引き分けました
2Rまっど 負け
うんこ このマッチは相手のほうが練習量のと
キープもうんこで負け
こいつは絶対許さん 地獄から這い上がってでも
しばき倒す 覚えとけ
3R村長
マリガンしまくってめっちゃ事故ってたイメージがありました
4Rべーすさん
目の前が真っ白になった
今度このマッチ練習させて欲しいです
5R D
俺はお前が俺のハンドを見たのを見たぞ
負け
練習足りてなさ グラブルばっかやらずにMTGやれ
FGOは星5でないのでNG
徹夜明けのせいで晩飯も半分死にかけてました
チャリで帰るときも家から10分の地点で寝ながら漕いでるぐらい
疲れてました
もっと精進します
へっぽこ兄貴優勝オメシャス!
もっとウチのANT使いも頑張って欲しいけどな~
俺がANT使うしか
エスパー
2016年8月30日 Magic: The Gathering コメント (2)サイドプランがわからない
今まで非青を使ってきたむくいか
インアウトが難しいのでまたお手数ですが
ご教授お願いします
今まで非青を使ってきたむくいか
インアウトが難しいのでまたお手数ですが
ご教授お願いします
KMCレポ
2016年8月29日 Magic: The Gatheringボロ負けでした
サリア着地した後だとチャリ男は強かったですが
そうじゃないと間に合わないし バイアル依存が高く
回してる時
これ前の構築の方が強くね?????????????????
って100回くらい思いました
後集団的蛮行強すぎる
終わり
やっぱりエスパーが板なので
KGぴっぴ兄貴に教えてもらいます
サリア着地した後だとチャリ男は強かったですが
そうじゃないと間に合わないし バイアル依存が高く
回してる時
これ前の構築の方が強くね?????????????????
って100回くらい思いました
後集団的蛮行強すぎる
終わり
やっぱりエスパーが板なので
KGぴっぴ兄貴に教えてもらいます
グラブル アーカラム 青チーム
2016年8月25日 ゲーム暇だったので1日中張り付いてました
青チームのチャット欄について語っていきます
7時R1
開始30分ぐらいで盤面真っ青でこれマジ?
おもんなさすぎんだろって
よく見たら自分の所属が青であーもうめちゃくちゃだよって思い
チャット欄見たら
ホモと高田健二ともこうが蔓延してるクッソ汚いチャットと化していました
そしてイベントガン無視の麒麟、よわバハ つよバハ張り放題乞食し放題の
これイベントいる?状態になってました
自分はクソ雑魚ナメクジなためよわバハシコシコ殴って乞食させてもらいました
すいません(めっちゃ覇者捗りました)
後高田健二つぶやいてる奴botかと思ったら一々うってるのも草生えました
(ほどほどにな)
そして昼 2R
徹夜から少し寝て起きると13時で盤面見るとボコボコで
みんな切磋琢磨してる中
光の星晶獣の最終段階のODがバフ(攻撃UP?とTA)をつけてくれる
マッサージと化したのを見ると全員OD受け撤退で稼ごうとするも
終盤緑にボコボコにされ ミドコロ状態になってました
この時にはYP勢も結構いました
夜3R ホモの団結力でミドリブチコロそうとするも
光の星晶獣の修正で編成がめちゃくちゃでエラーめっちゃ吐くで
クソゲーと化して結局負けてしまいましたが
青チームの団結力は半端なかったです
(終盤ホモは黙ってて真面目にイベントこなしてたのも笑いました)
結論イベントとしてはプレリリースのためかエラーも吐くはゲームバランス終わってるわ
クソゲーでしたが色んな人と繋がったのでグラブルモチベは上がりました
楽しかったです
MTGのリミテもちゃんと練習します
青チームのチャット欄について語っていきます
7時R1
開始30分ぐらいで盤面真っ青でこれマジ?
おもんなさすぎんだろって
よく見たら自分の所属が青であーもうめちゃくちゃだよって思い
チャット欄見たら
ホモと高田健二ともこうが蔓延してるクッソ汚いチャットと化していました
そしてイベントガン無視の麒麟、よわバハ つよバハ張り放題乞食し放題の
これイベントいる?状態になってました
自分はクソ雑魚ナメクジなためよわバハシコシコ殴って乞食させてもらいました
すいません(めっちゃ覇者捗りました)
後高田健二つぶやいてる奴botかと思ったら一々うってるのも草生えました
(ほどほどにな)
そして昼 2R
徹夜から少し寝て起きると13時で盤面見るとボコボコで
みんな切磋琢磨してる中
光の星晶獣の最終段階のODがバフ(攻撃UP?とTA)をつけてくれる
マッサージと化したのを見ると全員OD受け撤退で稼ごうとするも
終盤緑にボコボコにされ ミドコロ状態になってました
この時にはYP勢も結構いました
夜3R ホモの団結力でミドリブチコロそうとするも
光の星晶獣の修正で編成がめちゃくちゃでエラーめっちゃ吐くで
クソゲーと化して結局負けてしまいましたが
青チームの団結力は半端なかったです
(終盤ホモは黙ってて真面目にイベントこなしてたのも笑いました)
結論イベントとしてはプレリリースのためかエラーも吐くはゲームバランス終わってるわ
クソゲーでしたが色んな人と繋がったのでグラブルモチベは上がりました
楽しかったです
MTGのリミテもちゃんと練習します
めっちゃやりました 反省もかねて記事に
1回目ヴァンパイア3-2
後ろ向きなピックをしすぎた感がありました
3マナ域が頂点になったり盤面ひっくり返せる
高マナ域カードが取れなかったのが反省点
強欲な魔獣 アーカード辺りが欲しかったなと思いました
2回目ロイヤル5-0
序盤フェイスガン殴りの後半ライフ1桁の所を
ドラゴニュートやギルガメッシュで仕留めきる
そこそこなデッキができました
反省としては3マナが頂点なのと1マナ生物が2体しかいないのに
プリンセス2枚とってしまい1マナ(クイックブレーダー)を
後1,2枚欲しかったなって思いました
3回目ヴァンパイア 4-1
夜の群れ3枚取れたし
シナジーのクイーンヴァンパイアやアーカードや
除去の鋭利な一撃2枚ととヒーリングエンジェルも取れて
ガブリエルもついてきたという神デッキができました
負けた試合はロイヤルにガン攻めされてフローラルに盤面固められて終わり
後攻ロイヤル最強すぎて泣く
4回目ビショップ 2-3
エルフ ウィッチ ビショの3択で泣く泣くビショップに
(後でエルフ強いでって言われたとき泣きました)
待機アミュ待ってる間にボコられました
二度と使わないです
1回目ヴァンパイア3-2
後ろ向きなピックをしすぎた感がありました
3マナ域が頂点になったり盤面ひっくり返せる
高マナ域カードが取れなかったのが反省点
強欲な魔獣 アーカード辺りが欲しかったなと思いました
2回目ロイヤル5-0
序盤フェイスガン殴りの後半ライフ1桁の所を
ドラゴニュートやギルガメッシュで仕留めきる
そこそこなデッキができました
反省としては3マナが頂点なのと1マナ生物が2体しかいないのに
プリンセス2枚とってしまい1マナ(クイックブレーダー)を
後1,2枚欲しかったなって思いました
3回目ヴァンパイア 4-1
夜の群れ3枚取れたし
シナジーのクイーンヴァンパイアやアーカードや
除去の鋭利な一撃2枚ととヒーリングエンジェルも取れて
ガブリエルもついてきたという神デッキができました
負けた試合はロイヤルにガン攻めされてフローラルに盤面固められて終わり
後攻ロイヤル最強すぎて泣く
4回目ビショップ 2-3
エルフ ウィッチ ビショの3択で泣く泣くビショップに
(後でエルフ強いでって言われたとき泣きました)
待機アミュ待ってる間にボコられました
二度と使わないです
デスタク
2016年8月18日 Magic: The Gathering コメント (1)もう罰火に震える日も終わりなんやね・・・
効果はちゃんと読みましょう
後デスタクに入りそうなカードでてきたら
らっきょやんっていうのはなんだよ(哲学)
効果はちゃんと読みましょう
後デスタクに入りそうなカードでてきたら
らっきょやんっていうのはなんだよ(哲学)
KMC?
なんのこったよ
身内D相手にPW放置して負けるしあーもうめちゃくちゃだよ
結果だけいうと5-2でした
使用デッキはエスパー石鍛冶で
プレイ下手なのにトップでケアしてるやんとまで言われる始末
もっと練習します
さてシャドウバースでアリーナ開放されました
そんな事どうでもいいですがヴァンピィちゃんスキン買いましたので
ヴァンパイア使います
1ヶ月前某ヴァンパイアデッキにボコられたので
リベンジします
それだけ
なんのこったよ
身内D相手にPW放置して負けるしあーもうめちゃくちゃだよ
結果だけいうと5-2でした
使用デッキはエスパー石鍛冶で
プレイ下手なのにトップでケアしてるやんとまで言われる始末
もっと練習します
さてシャドウバースでアリーナ開放されました
そんな事どうでもいいですがヴァンピィちゃんスキン買いましたので
ヴァンパイア使います
1ヶ月前某ヴァンパイアデッキにボコられたので
リベンジします
それだけ
はれるや 予約席争奪戦
2016年8月10日 Magic: The Gathering今日の19時から始まります
学生無料の発表もあってか
プロモとプレイマットのためだけに狙いに行く学生が少なからずいるのではないでしょうか
自分はレガシーガチ勢なので参加費がどーのこーの払って行くつもりなので
学生無料の発表が出たときは遠征宿泊含め2万以内に収まるのは嬉しい事でした
反面近年様々なサービス向上のおかげか参加費が上がってるのに
その負担をさらに背負わされる社会人にはブチギレ案件
本気でGP上位・プロ目指す学生ならまだしも
プロモ目当てで参加ドロップで参加枠潰されたら溜まったもんじゃないのもまた事実
結論言うとレガシーをやっているのは社会人が多いのに19時受付開始は
まだ残業とかある社会人にあまりにも酷すぎるのではないかと思いました
本当に参加したい方に参加枠を確保してもらいたいものです
晴れるやがどう対応していくのか楽しみです
学生無料の発表もあってか
プロモとプレイマットのためだけに狙いに行く学生が少なからずいるのではないでしょうか
自分はレガシーガチ勢なので参加費がどーのこーの払って行くつもりなので
学生無料の発表が出たときは遠征宿泊含め2万以内に収まるのは嬉しい事でした
反面近年様々なサービス向上のおかげか参加費が上がってるのに
その負担をさらに背負わされる社会人にはブチギレ案件
本気でGP上位・プロ目指す学生ならまだしも
プロモ目当てで参加ドロップで参加枠潰されたら溜まったもんじゃないのもまた事実
結論言うとレガシーをやっているのは社会人が多いのに19時受付開始は
まだ残業とかある社会人にあまりにも酷すぎるのではないかと思いました
本当に参加したい方に参加枠を確保してもらいたいものです
晴れるやがどう対応していくのか楽しみです
えすぱーぶれーど
2016年8月4日 Magic: The Gatheringホビステレガシーで使いました
1戦目4Cデルバー 0-2
2R目のデルバーにソープロうつのが早すぎた
次のアップキープ誘発にうてばその次に出るタルモも遅らせれたと反省
2戦目 白茶?よくわからん
きらめく鷹とかクリ-チャー唱えまくって白の探索エンチャントで
装備品もってくるデッキ
きれいに捌けて勝ち 2-0
3戦目 ジャンクエクスプローラー 2-0
1R目は相手のフィニッシャーを綺麗にソープロで勝ち
2R目も初動押さえて最後はジェイスナヒリで勝ち
2-1でした
青使った経験が少ないのでどうしても
カウンターのタイミングとかが難しい
これから練習していきたいと思います
1戦目の外人兄貴に呪文捕らえ出した時
エェ!?ナニコレって反応が見れてよかったです
大槻唯ちゃんのスターラブレイションにドハマリしてます
1戦目4Cデルバー 0-2
2R目のデルバーにソープロうつのが早すぎた
次のアップキープ誘発にうてばその次に出るタルモも遅らせれたと反省
2戦目 白茶?よくわからん
きらめく鷹とかクリ-チャー唱えまくって白の探索エンチャントで
装備品もってくるデッキ
きれいに捌けて勝ち 2-0
3戦目 ジャンクエクスプローラー 2-0
1R目は相手のフィニッシャーを綺麗にソープロで勝ち
2R目も初動押さえて最後はジェイスナヒリで勝ち
2-1でした
青使った経験が少ないのでどうしても
カウンターのタイミングとかが難しい
これから練習していきたいと思います
1戦目の外人兄貴に呪文捕らえ出した時
エェ!?ナニコレって反応が見れてよかったです
大槻唯ちゃんのスターラブレイションにドハマリしてます
青白スピリット
2016年7月19日 Magic: The Gatheringある程度組んで回してスパもしました
感想とか色々いっていきます マナコストは省きます
霊廟の放浪者
飛行
他のスピリット(Spirit)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、霊廟の放浪者は+1/+1の修整を受ける。
霊廟の放浪者を生け贄に捧げる:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。Xは、霊廟の放浪者のパワーに等しい。
強い・・・けど本来打ち消したいタイミングに限ってパワーが1/1とかいう微妙でした
光輝の炎を打ち消せずなんどか負けました
1/1カウンターが乗ればなぁ・・・と何度も思いました さすがに強いか・・・
無私の霊魂
飛行
無私の霊魂を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
鎖鳴らしがいればインスタントタイミングで出せるし
一気にライフもっていく時にいるととても心強い
そしてオジュダイの命令で墓地から持ってきてサクれたりするのも偉かった
呪文捕らえ
瞬速
飛行
呪文捕らえが戦場に出たとき、点数で見たマナ・コストが4以下の呪文1つを対象とし、それを追放する。
呪文捕らえが戦場を離れたとき、その追放されたカードのオーナーはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
強い(確信)
文句ないでしょ 最強
ネベルガストの伝令
瞬速
飛行
ネベルガストの伝令か他のスピリット(Spirit)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
自身が出ても他スピリットが出ても仕事してくれる
相手のライフ計算を狂わすスピリット君
対戦してる時は空気薄かったけど感触は縁の下の力持ちって感じでした
非実体化
呪文1つかクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
テンポとれるかなって思いましたがハンド一枚損してるので抜けました
呪文捕らえと意思の激突でなんとかするしか
異界月以外のカード (効果は省きます)
往時の主教
貴重なドローソース
だけどドローしてるのは基本的に勝ってる盤面なので頭を悩ませるカード
できるだけメインで出さずに鎖ならしでインスタントタイミングで出したいです
オジュダイの命令
墓地からクリーチャーを釣ってくるモードがゲロ強かったです
が4枚脳死でいれてて結構手札に腐る事が多かったので2枚でいいかなって思いました
本質の変転
相手の除去にあわせてうつのはもちろんですけど
ブリンクして盤面返せる力ある?言われたら無理です
これじゃなく全除去にあわせてうてる奇妙な幕間にするのがいいかもしれないです
反射魔道士
脳死でいれてましたがやはりメインにマナ倒すのは弱かったです
タッパーで十分やんって事になって全抜きになりました
ためしてない枠
大天使アヴァシン
インスタントタイミングで動けるし破壊不能も強いですが
裏返った瞬間全滅やん・・・て事で入れませんでしたが
よく考えたら無私の霊魂で破壊不能いけますやん・・・って事で採用します
折れた刃、ギセラ
クロックが細すぎるのと雷破の執政とその後のPWに触りづらかったので
採用しようと思いました
停滞の罠
反射魔道士と入れ替わりで入れます
ただし蔓延しているドロコマがこわいのでそこは要相談
糞みたいな文面でしたがどうだったでしょうか?
青白スピリットを回すと青赤飛行の方がよくね?ってならないことを祈ります
青白スピリットこうした方がいいんじゃない?って意見があればどんどんお願いします
感想とか色々いっていきます マナコストは省きます
霊廟の放浪者
飛行
他のスピリット(Spirit)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、霊廟の放浪者は+1/+1の修整を受ける。
霊廟の放浪者を生け贄に捧げる:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。Xは、霊廟の放浪者のパワーに等しい。
強い・・・けど本来打ち消したいタイミングに限ってパワーが1/1とかいう微妙でした
光輝の炎を打ち消せずなんどか負けました
1/1カウンターが乗ればなぁ・・・と何度も思いました さすがに強いか・・・
無私の霊魂
飛行
無私の霊魂を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
鎖鳴らしがいればインスタントタイミングで出せるし
一気にライフもっていく時にいるととても心強い
そしてオジュダイの命令で墓地から持ってきてサクれたりするのも偉かった
呪文捕らえ
瞬速
飛行
呪文捕らえが戦場に出たとき、点数で見たマナ・コストが4以下の呪文1つを対象とし、それを追放する。
呪文捕らえが戦場を離れたとき、その追放されたカードのオーナーはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
強い(確信)
文句ないでしょ 最強
ネベルガストの伝令
瞬速
飛行
ネベルガストの伝令か他のスピリット(Spirit)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
自身が出ても他スピリットが出ても仕事してくれる
相手のライフ計算を狂わすスピリット君
対戦してる時は空気薄かったけど感触は縁の下の力持ちって感じでした
非実体化
呪文1つかクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
テンポとれるかなって思いましたがハンド一枚損してるので抜けました
呪文捕らえと意思の激突でなんとかするしか
異界月以外のカード (効果は省きます)
往時の主教
貴重なドローソース
だけどドローしてるのは基本的に勝ってる盤面なので頭を悩ませるカード
できるだけメインで出さずに鎖ならしでインスタントタイミングで出したいです
オジュダイの命令
墓地からクリーチャーを釣ってくるモードがゲロ強かったです
が4枚脳死でいれてて結構手札に腐る事が多かったので2枚でいいかなって思いました
本質の変転
相手の除去にあわせてうつのはもちろんですけど
ブリンクして盤面返せる力ある?言われたら無理です
これじゃなく全除去にあわせてうてる奇妙な幕間にするのがいいかもしれないです
反射魔道士
脳死でいれてましたがやはりメインにマナ倒すのは弱かったです
タッパーで十分やんって事になって全抜きになりました
ためしてない枠
大天使アヴァシン
インスタントタイミングで動けるし破壊不能も強いですが
裏返った瞬間全滅やん・・・て事で入れませんでしたが
よく考えたら無私の霊魂で破壊不能いけますやん・・・って事で採用します
折れた刃、ギセラ
クロックが細すぎるのと雷破の執政とその後のPWに触りづらかったので
採用しようと思いました
停滞の罠
反射魔道士と入れ替わりで入れます
ただし蔓延しているドロコマがこわいのでそこは要相談
糞みたいな文面でしたがどうだったでしょうか?
青白スピリットを回すと青赤飛行の方がよくね?ってならないことを祈ります
青白スピリットこうした方がいいんじゃない?って意見があればどんどんお願いします
KMCで暗黒皇帝と対戦しました
結果は・・・
ボッコボコにされました
すいません 正直舐めてましたバンパイア
あんな強いと思わなかったです
冥府エルフ組んでボコります
許さん
結果は・・・
ボッコボコにされました
すいません 正直舐めてましたバンパイア
あんな強いと思わなかったです
冥府エルフ組んでボコります
許さん
KMCレポ
2016年7月3日 Magic: The Gathering コメント (2)1R仏さん グリデル 2-1
1戦目初手キープミス サリア、ランド、母と特に問題なしと思いきや
デルバー3体という飛行クロックに対処できなく負け
石鍛冶があればキープ正解だったがマリガンすべきハンドだと反省
2戦目は特になし 綺麗にさばいて勝ち
3戦目は仏さんダブマリでこっちのサリアになんもできずに後は石鍛冶バターで勝ち
2Rまっど グリデル 2-1
3戦ともキープには問題なし
2戦目は綺麗に捌かれて負け
グリデルに対してRIPいれるかを最近悩み所
3R 奇跡 2-0
対戦相手の方ダブマリ
サリア、ルーン母土地ハメ
2戦目も相手除去引けず縛りつつガン攻めして勝ち
4R URデルバー 2-1
昨日のさかいやレガシーで対戦した方でした
1戦目はサリアで縛りつつセラなどで攻めて勝ち
2戦目は序盤の速槍に触れず8点ぐらい削られて
石鍛冶バターでライフゲインを狙うも稲妻で阻止
最後は速槍2体を止めれず負け
3戦目はサリアと霊魂蓋して勝ち
5R D ジャンド 2-1
1戦目 なんか相手がフェッチきったら手札なくなってました
さっそくジャッジ呼んで手札引きなおしてスタートで
最後は相手が土地引きが続いて勝ち
2戦目は罰する火止めれず負け
3戦目はRIPを2回はって罰火とタルモは止めるも仕組まれた疫病でハンド5枚のサリアとルーン母腐って 中盤は大変動でなんとか場を仕切りなおしつつ
ファイレクシアの破棄者2体と十手バター装備して勝ち
6R Lands 2-1
絶望
相手こちらのクロックに罰する火をうつも燃え柳がなく
石鍛冶バターが着地し殴りきって勝ち
若干事故り気味な気がした
2戦目 DD決まって負け
karakasあるも相手は不毛と港
3戦目 中盤舞台と港と土地がたくさんで膠着状態が続き
相手のハンド1枚の所で賭けの大変動でトップソープロとkarakasに賭けて
キャストすると相手DD起動しないミスで後は破棄者2体で殴って勝ち
7戦目 べーすさん 2-1
絶望 動画あるんで見てもらったらわかりますが
1戦目はDD負け
2戦目は墓地たまったのを見てRIP張り、ちょこちょこ殴って残りライフ3の所で
最後はイス3枚ならんで絶望の状況でイス2枚はリシャポで止めて
後一枚はバイアルからちらつきで止めてセラ殴って勝ち
3戦目 ちょっとしたアクシデントでギャンブルで2枚のロームをもってきてしまったらしく
1枚目キャストしたのを見て外科的摘出で抜いて最後はセラに十手つけてペシペシ勝ち
結果は優勝です
ITポイントとエタパbyeゲッチュ
ここからデスタクつかってる人の雑談なので興味ない人は流してください
今回使用したサイドです
Side
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2 《歪める嘆き/Warping Wail》
2 《議会の採決/Council’s Judgment》
2 《大変動/Cataclysm》
1 《封じ込める僧侶/Containment Priest》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1 《万力鎖/Manriki-Gusari》
1 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1 《弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric》
使ってて思ったのは歪める嘆きをうつタイミングがなく腐りやすいのが
一番印象的でした
対して欲しいと思ったのは外科的摘出・もしくは教示者・流刑の道
流刑はエルドラージ・アンコウ用に欲しいのと
外科的はKMCにランズは一定数いるので罰する火・ローム・ドレッジを抜きたいためです
もし変更するならこうしたいです
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2 《議会の採決/Council’s Judgment》
2 《大変動/Cataclysm》
1 《封じ込める僧侶/Containment Priest》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1 《万力鎖/Manriki-Gusari》
1 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1 《弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric》
1 《流刑への道/Path to Exile》
はい
なんで僕がクッソまじめにゴミみたいな記事を書いているというと
とあるツイートで
KMCデスタク優勝か。変わったサイドしてた
はい
チェーンするのめんどくさいのと流刑のfoilないんで手抜きサイドしてました
それだけです
デスタクツイートは監視しています
いつもお前らを見ているぞ・・・
1戦目初手キープミス サリア、ランド、母と特に問題なしと思いきや
デルバー3体という飛行クロックに対処できなく負け
石鍛冶があればキープ正解だったがマリガンすべきハンドだと反省
2戦目は特になし 綺麗にさばいて勝ち
3戦目は仏さんダブマリでこっちのサリアになんもできずに後は石鍛冶バターで勝ち
2Rまっど グリデル 2-1
3戦ともキープには問題なし
2戦目は綺麗に捌かれて負け
グリデルに対してRIPいれるかを最近悩み所
3R 奇跡 2-0
対戦相手の方ダブマリ
サリア、ルーン母土地ハメ
2戦目も相手除去引けず縛りつつガン攻めして勝ち
4R URデルバー 2-1
昨日のさかいやレガシーで対戦した方でした
1戦目はサリアで縛りつつセラなどで攻めて勝ち
2戦目は序盤の速槍に触れず8点ぐらい削られて
石鍛冶バターでライフゲインを狙うも稲妻で阻止
最後は速槍2体を止めれず負け
3戦目はサリアと霊魂蓋して勝ち
5R D ジャンド 2-1
1戦目 なんか相手がフェッチきったら手札なくなってました
さっそくジャッジ呼んで手札引きなおしてスタートで
最後は相手が土地引きが続いて勝ち
2戦目は罰する火止めれず負け
3戦目はRIPを2回はって罰火とタルモは止めるも仕組まれた疫病でハンド5枚のサリアとルーン母腐って 中盤は大変動でなんとか場を仕切りなおしつつ
ファイレクシアの破棄者2体と十手バター装備して勝ち
6R Lands 2-1
絶望
相手こちらのクロックに罰する火をうつも燃え柳がなく
石鍛冶バターが着地し殴りきって勝ち
若干事故り気味な気がした
2戦目 DD決まって負け
karakasあるも相手は不毛と港
3戦目 中盤舞台と港と土地がたくさんで膠着状態が続き
相手のハンド1枚の所で賭けの大変動でトップソープロとkarakasに賭けて
キャストすると相手DD起動しないミスで後は破棄者2体で殴って勝ち
7戦目 べーすさん 2-1
絶望 動画あるんで見てもらったらわかりますが
1戦目はDD負け
2戦目は墓地たまったのを見てRIP張り、ちょこちょこ殴って残りライフ3の所で
最後はイス3枚ならんで絶望の状況でイス2枚はリシャポで止めて
後一枚はバイアルからちらつきで止めてセラ殴って勝ち
3戦目 ちょっとしたアクシデントでギャンブルで2枚のロームをもってきてしまったらしく
1枚目キャストしたのを見て外科的摘出で抜いて最後はセラに十手つけてペシペシ勝ち
結果は優勝です
ITポイントとエタパbyeゲッチュ
ここからデスタクつかってる人の雑談なので興味ない人は流してください
今回使用したサイドです
Side
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2 《歪める嘆き/Warping Wail》
2 《議会の採決/Council’s Judgment》
2 《大変動/Cataclysm》
1 《封じ込める僧侶/Containment Priest》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1 《万力鎖/Manriki-Gusari》
1 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1 《弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric》
使ってて思ったのは歪める嘆きをうつタイミングがなく腐りやすいのが
一番印象的でした
対して欲しいと思ったのは外科的摘出・もしくは教示者・流刑の道
流刑はエルドラージ・アンコウ用に欲しいのと
外科的はKMCにランズは一定数いるので罰する火・ローム・ドレッジを抜きたいためです
もし変更するならこうしたいです
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2 《議会の採決/Council’s Judgment》
2 《大変動/Cataclysm》
1 《封じ込める僧侶/Containment Priest》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1 《万力鎖/Manriki-Gusari》
1 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1 《弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric》
1 《流刑への道/Path to Exile》
はい
なんで僕がクッソまじめにゴミみたいな記事を書いているというと
とあるツイートで
KMCデスタク優勝か。変わったサイドしてた
はい
チェーンするのめんどくさいのと流刑のfoilないんで手抜きサイドしてました
それだけです
デスタクツイートは監視しています
いつもお前らを見ているぞ・・・
全勝じゃないです
全焼です
もう衝撃的過ぎて記事にせざるを得ませんでした
昨日まで普通にバイト行ってて10時終わり
その後家で徹夜して6時に寝ました
そして起きて14時 twitterを開くと
バイト先燃えてますやん・・・
ええ、そこにはもう嫌がらせのようにバイト先が全焼してる画像はいっぱいいっぱい
リアルポプテピピックの世界観を味わいました
そして俺の給料は一体・・・
生きてたらまた会いましょう
全焼です
もう衝撃的過ぎて記事にせざるを得ませんでした
昨日まで普通にバイト行ってて10時終わり
その後家で徹夜して6時に寝ました
そして起きて14時 twitterを開くと
バイト先燃えてますやん・・・
ええ、そこにはもう嫌がらせのようにバイト先が全焼してる画像はいっぱいいっぱい
リアルポプテピピックの世界観を味わいました
そして俺の給料は一体・・・
生きてたらまた会いましょう
使わないので売ります
2016年6月18日 Magic: The Gathering紅蓮破 英2枚 150
トーラックの賛歌 英1 200 英ヘビプレ1 150
目くらまし 英2日1 150
大祖師の遺産 英2日1 100
水流破 日1英1 100
ワイアウッド共生虫 英1 100
調和 日1英1 100
激励 日1英2 100
ルーン母 英2 250
世界喰らいのドラゴン 英1 200
イチョリッド 英1 200
冬の宝珠 日1 400
ザンティッドの大群 日1英1 250
森の代言者 日 foil 1000
総くずれ コンスピ 日 foil 500
突撃陣形 日 foil 100
血の芸術家 EMA 英 foil 300
ギトラグの怪物 プレリ 日 foil 1000
アリーシャ プレリ 日 foil 300
トーラックの賛歌 英1 200 英ヘビプレ1 150
目くらまし 英2日1 150
大祖師の遺産 英2日1 100
水流破 日1英1 100
ワイアウッド共生虫 英1 100
調和 日1英1 100
激励 日1英2 100
ルーン母 英2 250
世界喰らいのドラゴン 英1 200
イチョリッド 英1 200
冬の宝珠 日1 400
ザンティッドの大群 日1英1 250
森の代言者 日 foil 1000
総くずれ コンスピ 日 foil 500
突撃陣形 日 foil 100
血の芸術家 EMA 英 foil 300
ギトラグの怪物 プレリ 日 foil 1000
アリーシャ プレリ 日 foil 300
デスタクfull foil計画 途中経過
2016年6月15日 Magic: The Gathering残りのfoil メイン
リシャーダの港4枚
魂の洞窟1枚
後はたまに使う変位エルドラージ3枚
お金があれば(多分ない)
梅澤の十手 神河版 foil
地平線の梢 未来予知 foil
ルーンの母 エタマス foil
ファイレクシアの破棄者 newφ foil
サイドは議会の採決 foil 2枚
で完成
そして今回のエタマスでソープロがアップデートしました
学生の間にfull foilしたいっすなぁ
リシャーダの港4枚
魂の洞窟1枚
後はたまに使う変位エルドラージ3枚
お金があれば(多分ない)
梅澤の十手 神河版 foil
地平線の梢 未来予知 foil
ルーンの母 エタマス foil
ファイレクシアの破棄者 newφ foil
サイドは議会の採決 foil 2枚
で完成
そして今回のエタマスでソープロがアップデートしました
学生の間にfull foilしたいっすなぁ
トークン
2016年6月12日 Magic: The Gathering関西で話題になっている
あのクッソかわいいトークン
をそろそろ発注します
欲しい人はコメントリプしてください
foil or no foil 種族指定とかくれるとハッピーです
画像も指摘してくれるとなお
(foilの場合は50円くらいかかるかもしれないっす)
あのクッソかわいいトークン
をそろそろ発注します
欲しい人はコメントリプしてください
foil or no foil 種族指定とかくれるとハッピーです
画像も指摘してくれるとなお
(foilの場合は50円くらいかかるかもしれないっす)